(3)Horizontal Overflow:水平溢出处理方式。可以选择适应不同的需求,如自动换行、截断等。(Wrap表示水平方向溢出后自动换行,Overflow表示水平方向直接溢出,也会显示文本) (4)Vertical Overflow:垂直溢出处理方式。可以选择适应不同的需求,如自动换行、截断等。(Truncate表示垂直方向溢出后截断,Overflow表示垂直方向直接溢出,...
TextGenerationSettings.verticalOverflow public VerticalWrapMode verticalOverflow ; 説明 生成された範囲の底に達したとき、テキストをどうするかを選択します。 Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page Copyright © 2021 Unity Technologies. Publication...
Align by Geometry:几何对齐(根据字的几何形状) Horizontal Overflow:当选择Overflow时允许水平方向超出文本框范围 Vertical Overflow:当选择Overflow时允许垂直方向超出文本框范围 Best Fit:自动调整字体大小以适应文本框 Color:文本颜色 Material:文本材质 Maskable:关闭后父物体的遮罩将不再对其生效 新版本Unity中已经将Tex...
一、在Canvas新建一个Panel,add scroll Rect和mask组件,Rect Transform设成 middle-center,因为这样才能设置大小和text控件相同大小 二、Panel下新建一个Text,Vertical Overflow设置成Overflow,然后add Content Size Fitter这个Layout,该Layout的Vertical Fit设置为Perferred Size,然后调整大小和在Panel中的...
3.Vertical Overflow:垂直溢出 (1)Trunctae:文本不显示超出垂直边界的部分 (2)Overflow:文本可以超出垂直边界,继续显示 4.Best Fit:尽可能匹配边缘 (1)MinSize:字体的最小大小 (2)Max Size:字体的最大大小 Button组件 Interactable:可交互的,即按钮是否有效 Transition:过度方式,按钮一般分为几种状态,比如鼠标悬浮...
Horizontal Overflow属性可以选择包裹Wrap和溢出Overflow,选择Wrap时会将超出范围的文本自动换行显示,选择Overflow时不做换行显示 Vertical Overflow属性,设置文本过长无法容纳于文本范围的高度时的换行方法,可以选择截断Truncate和溢出Overflow,选择Truncate时将不会显示超出范围的文本,而溢出则仍然显示 ...
Horizontal Overflow : 水平方向溢出 Wrap 到达边界后会自动换行、Overflow 到达边缘后不会换行会溢出 Vertical Overflow : 垂直方向溢出 Truncate 截断 到达垂直边缘后会被截断不显示 、Overflow 到达垂直边缘后不会截段 会溢出显示 Best Fit : 自动为文本匹配最佳适应大小 ...
在Inspector 里把 vertical overflow 设置为 overflow,不然高度太高的话,文本直接全部消失。 调整文本大小(font size)。选文本对齐方式(Alignment)(中央居中,垂直居中等)。 下一个字体,直接拖到 Asset 里。然后换成这个字体。text 里可以更改文本字符串。
HorizontalOverflow和VerticalOverflow分别为水平和竖直换行,如果Wrap和Truncate选项,内容将会束缚在设置定宽度高度之内,如果选项为Overflow内容将会超出设定的边界。 BestFit:勾选这个选项,字体将会以RectTransform的宽度高度边界,动态修改字体大小让所有内容刚好填充满这个框。
Horizontal Overflow:控制超出宽度后的文字变化,有两个值Wrap(是控制在没有输入回车的情况下,当超过宽度时候文本自动换行),Overflow(当超过宽度的时候,文本还会继续显示,显示在宽度外面) Vertical Overflow:控制超出高度后的文字变化,,有两个值Truncate(当超过高度时候文本不再显示),Overflow(当超过高度的时候,文本还会继...