section Step 2: Check Current SDK Path Confirm SDK path: 3: Me section Step 3: Download Android Studio Download or Update Android Studio: 4: Me section Step 4: Open SDK Manager Open SDK Manager: 3: Me section Step 5: Upgrade Build Tools Upgrade Build Tools: 5: Me section Step 6: Se...
5. 更新 AndroidManifest.xml 在项目的Assets/Plugins/Android下创建或更新文件AndroidManifest.xml。添加以下权限和设置: <manifestxmlns:android="package="com.yourcompany.yourapp"><uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/><!-- 添加 Android 13 特有的权限和功能 --><uses-permissionandroid:...
This guide provides details on how to upgrade to Vivox Unity SDK version 16.0.0 and highlights the differences between the two SDK versions. Version 16.0.0 introduces simplified functionalities and requires changes in areas related too: SDK Initialization ...
2、在unity的project下的assert目录下新建plugins目,然后再plugins目录下,在新建Android目录,将项目的AndroidManifest.xml文件拷贝进去,然后再新家libs目录将aar包copy进去,这边有两个,一个是SDK的aar包,一个我们编写创建的aar包,要注意一个地方是plugin-release的AndroidManifest文件包名和主项目的AndroidManifest不能一样...
第一种是在Web端集成好你要聚合的平台,然后在生成SDK插件,适用于Android Studio原生接入。 第二种是下载Unity的广告SDK插件,然后再Unity自主选择聚合的平台,这里我们使用的就是第二种方式,插件导入成功之后,打开AnyThink面板,选择你要聚合的广告平台,这里我们以穿山甲为例,在Csj栏点击Install即可。
Important:Allow Filter Listproperty is obsolete and is no longer available by default in the new projects. This property is available in the Player settings only if you upgrade an existing project that previously used these properties. It is recommended to use theVulkan Device Filtering Assetwhich ...
1.删除现有的 Unity Analytics SDK 组件 2.重新集成 Unity Analytics 3.更新高级集成 (Advanced Integration) 事件 1.删除现有的 Unity Analytics SDK Unity Editor 5.2 以上版本内置了 Unity Analytics。建议删除现有的 Unity Analytics SDK 组件以确保不发生冲突并有助于维护更干净的项目。
UnityEditor.Android.<StartGettingReleasedAPILevels>c__AnonStorey0:<>m__0() (at ?) 构建时报错,按照提示,直接点击 Update 按钮升级 Android SDK 即可。 iOS iOS 构建完成后报告链接错误,仔细检查后发现链接库被 Git LFS 管理,在检出时并未被还原为二进制文件,而是保留文本指针内容。
This functionality is only available in TGSDK with version 1.6.5 or above,we recommend you to upgrade your TGSDK for better experience Please do not use this function in production environment. It is only for testing During test phase, you can use APIs provided by Ads Test Tool instead of...
第一种是在Web端集成好你要聚合的平台,然后在生成SDK插件,适用于Android Studio原生接入。 第二种是下载Unity的广告SDK插件,然后再Unity自主选择聚合的平台,这里我们使用的就是第二种方式,插件导入成功之后,打开AnyThink面板,选择你要聚合的广告平台,这里我们以穿山甲为例,在Csj栏点击Install即可。