当你遇到Unity无法更新Android SDK包列表的问题时,可以尝试以下几个步骤来解决: 检查Unity编辑器的网络连接: 确保你的计算机已经连接到互联网,并且网络连接稳定。 在Unity编辑器中,你可以通过菜单栏的Window > General > Network来检查网络连接状态。 确认Android SDK路径设置正确: 在Unity编辑器中,前往Edit...
一、安装必要的工具和SDK 首先确保你安装了 Unity 和 Android SDK。你可以通过 Unity Hub 装载 Android Build Support 和 Android SDK。 二、配置 Unity 设置 打开Unity,创建或打开一个项目。 到Edit -> Project Settings -> Player,在 Inspector 窗口中,选择 Android 平台。 在这里,设置你的包名,比如: com.yo...
Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. 1 2 Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. 1 2 3 解决方案: 更换安卓工具包,至...
你可以点击左侧,去Update Android SDK,也可以点击右侧Use Highest Installed使用本地已下载安装的最高版本。 3. Unable to list target platforms 问题截图: 日志详情: 问题解决: 这个问题是:Unity编译Android包错误导致,也就是Unity找不到SDK的Tools。 需要官方下载对应的Tools包,之后解压到本地SDK安装目录即可,下面...
1、当我按照Unity5.6.3配置android时候,报错,好像jdk版本低了 2、准备打包时候显示SDK版本低了 3、 1、打包就报错: 2、在Unity2017.4.35f1使用Unity5.6.3f1的安卓配置一直会报错 一、目的: 1、因为之前使用的都是5.6.3f1版本,现在因为使用OpencvForUnity所以需要使用到Unity2017版本;目前使用的是Unity2017.4.35f1...
CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. D:/Program Files/Java/jdk1.8.0_181\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="D:/AndroidSDK\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "D:\Program Files\unity-561\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools...
[IM SDK] 修复特殊情况下附件发送失败,消息仍然成功发送的问题。 [IM SDK] 修复拉取漫游消息时 nextkey 错误的问题。 #版本 V1.3.0 Dev 2024-5-7 (开发版) #新增特性 新增ChatManager#DeleteAllMessagesAndConversations方法,用于清空当前用户的聊天记录,包括消息和会话,同时可以选择是否清除服务端的聊天记录。
使用了第三方 Thumb 编译的原生库。这些库会在 iOS SDK 链接器中触发一个已知问题,并可能导致随机崩溃。 为可序列化的脚本属性使用了带有值类型的通用类型作为参数(例如 List<int>、List<SomeStruct>、List<SomeEnum>)。 在启用托管代码剥离的情况下使用了反射。
最近项目里有人脸捕捉的需求,刚开始时参考的下面这篇文章,使用官方发布的Facial AR Remote,需要我们自己构建IOS客户端,因此需要准备包括MacOS操作系统、Xcode等开发环境,在Unity构建出Xcode工程后,还要考虑开发许可证等问题,而且在尝试时,我使用的Xcode13版本,在编译上还有一些问题,比较麻烦。
首先,复用已有的Native功能。主要包括一些平台相关的现有解决方案,如基于C/C++实现的源码或编译的第三方插件,各种渠道SDK等。 其次,自行开发新的Native功能。如出于性能或安全考虑将代码封装到Native层面、涉及Native特性的公共SDK开发、当前Unity3d不支持但又必须调用平台原生接口等。