第一个是Unity工程,第二个是Unity导出的iOS工程,第三个就是我们自己的原生工程,接下来我们就会将UnityExportIOSProject整合到MyProject中 1. 4.2 步骤 将UnityExportIOSProject中的文件夹Classes和Libraries拖动到MyProject中,不要勾选Copy items if needed Project->MyProject->Build Setting 在Header search paths 添...
同时将<activity android:name=".MainActivity">修改为<activity android:name="com.eam.unityandroid1.MainActivity">,防止在unity中导出的app与AndroidManifest中的包名不一致产生的问题。 然后添加信息,否则在 Unity 导出 APK 时会报找不到manifest 文件的错误信息: 1. 最后得到的AndroidManifest格式如下: <?xml...
由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点: 1. 发布的工程,需要以真机进行调试 (我发布的时候,选择发布unity到模拟器版本,发布后无法用模拟器运行) 2. Unity发布真机:Build Settings->Player Settings->Other Settings->SDKVersion 选择真机(不知道是哪个,可以有道翻译...
在Unity里面 直接调用 _PressButton3(content); 2、iOS与Unity交互,传值 UnitySendMessage("Scripts", [@"Function" UTF8String], [@"Parameters" UTF8String]); 3 . unity调android里面的方法 在初始化UnityPlayer的Activity中添加方法,如下: /** * 测试Unity调用Android的方法 */ public void testMethod(St...
在Android端,可以通过UnityPlayer.UnitySendMessage("Drive", "UnityMethod", str),调用Unity端的方法,UnityMethod为方法名,str为传递的string。 在Unity端,可以通过AndroidJavaClass和AndroidJavaObject,调用Android端的方法。 示例: Unity端: using UnityEngine; public class Unity_Android : MonoBehaviour { private Andr...
除了业务需求外,需要保证以下几点的实现,Unity、Unreal、Android、IOS的兼容,接入,方法调用以及回调。 3.1 方法调用 框架的核心点就在于Engine如何调用到native的方法。要保证各个平台的兼容性,就得自定义一套通信协议。这里使用Json来当做消息通信的载体。
本文转自Unity Connect从Unity 2019.3.a2开始,我们通过把Unity运行时组件和内容集成到原生平台项目,在原生应用中将Unity作为库使用。 本文将分享如何将Unity以库形式集成到原生iOS和Android应用。了解更多信息,…
Unity3D和IOS混合开发和Android也一样,有两个方式: 以Unity3D为主导混合开发 以IOS为主导混合开发 1.Unity3D为主导,调用Ios的方法。 由于U3D无法直接调用Objc或者Swift语言声明的接口,幸好U3D的主要语言是C#,因此可以利用C#的特性来访问C语言所定义的接口,然后再通过C接口再调用ObjC的代码(对于Swift代码则还需要使用...
一、unity和iOS通讯 首先打开Xcode,新建一个工程Vibrator,然后新建一个类VibratorTool继承NSObject,具体代码如下: VibratorTool.h文件: /// VibratorTool.h// Vibrator/// Created by 飞杨 on 02.12.20.//#import<Foundation/Foundation.h>NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN@interfaceVibratorTool:NSObject@endNS_ASSUME_NONNU...
Unity以其友好的用户界面和直观的工作流程而闻名。对于初学者来说,上手Unity相对容易,它提供了强大的拖放式编辑器,让开发者可以轻松组合游戏元素。相较之下,有些引擎可能需要更多的学习曲线。2. 跨平台支持 Unity的强项之一是其出色的跨平台支持。无论你的目标是iOS、Android、PC、主机还是Web,Unity都能够轻松地...