方法1:把Unity内置安装的Android SDK复制出来 以使用UnityHub安装的Unity版本2019.3为例,Windows系统默认路径在: C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.0f6\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK 你可以把SDK整个目录复制到一个地方。 但是这个SDK没法直接升级,升级的时候,有一个方法是在Unity Hub中安装...
第一种方法,使用Unity安装包进行环境配置 安装unity时在添加模块时,如下选择 第二种方法,安装android studio和jdk,然后配置unity 我们通过我们当前使用的unity编辑器的版本进行配置 通过Unity的菜单 “Help -> Unity Manul” ,查看 Platform development->Android->Getting started with Android->Android environment setup...
1.先把unity_exchange下面res文件夹中的layout下面的activity_main_xml删除 若是有报错 就把MainActivity.java脚本中的 这一行注释掉.net 2.修改unity_exchange目录下的mainfests文件中的AndroidManifest.xml3d 打开app目录下的manifests文件夹中的AndroidManifest.xml 复制这一段代码 粘贴到unity_exchange->manifest->...
要为Android 构建和运行应用程序,必须安装 Unity Android Build Support 平台模块。还需要安装 Android 软件开发工具包(SDK)和原生开发工具包(NDK)才能在 Android 设备上构建和运行代码。默认情况下,Unity 会安装基于 OpenJDK 的 Java 开发工具包。
一、AndroidStudio 1.打开AndroidStudio后新建一个Empty Acticity项目 2.点击Next进行下一步 3.name自己取一个,包名我设置为com.unity3d.player,接入多个sdk容易整合语言我们选择java,Api设置为17,然后点击Finish完成 name: TestDemo Package name: com.unity3d.player ...
我们要打包发布哪个Unity版本的项目的时候,就安装对应Unity版本的开发环境,点击右边的设置图标,然后选着”添加模块”菜单,勾选Android,这样JDK,与SDK,NDK就已经选好了。 正常情况下,直接下载当前Unity 版本编译Android需要对应的JDK, NDK, SDK都可以安装好。如何都安装好了,我们打开Editor/Preferences菜单, 在External ...
日前,Unity 宣布与谷歌建立合作关系,共同为Android XR提供官方平台支持。这一合作将为开发者提供全面的文档和工具,助力他们为玩家和用户打造更加舒适的沉浸式体验。 现在,所有开发者都可以开始为即将推出的 Android XR 设备构建精彩内容。Unity 提供的 XR 工具集涵盖了手眼追踪、遮挡、注视点渲染和合成层等功能,使开发...
Gradle - 使用 Gradle 构建系统来生成输出包 (APK)。支持直接 Build and Run 以及将项目导出到目录。这是 Unity 的默认构建系统。 Export Project将项目导出为可以导入 Android Studio 的 Gradle 项目。 Build AppBundle (Google Play)构建Android App Bundle以便分发到 Google Play。选择此选项还可以配置播放器设置...
Android Studio端操作 第一步:打开AS,新建一个工程 打开AS 之后新建一个项目,如下图几个步骤很简单 然后就是等它把工程新建完打开工程后 File->New->New Module,选中Android Library,新建一个Module。 我这里新建的Module名字是MyunityLibrary。 在这里创建一个AndroidLibrary,起名为MainActivity,创建好后是这个样子...
最近接到一个任务是将一个unity开发的游戏接入到现有的Android项目里,然后在现有的App实现点击一个按钮打开游戏,并且在游戏内提供一个可以退出到App的按钮。 整体需求是很明确的,难点主要有两个: 我们公司是做应用开发的,没有任何游戏开发的技能储备。