TextMeshPro是Unity新一代字体,是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。功能强大、易于使用、性能高效。目前TextMeshPro对中文的支持也还可以,不过默认不能用,需要自己成生成。 本文就介绍TextMeshPro中文字体文件的生成方法,并且分析有可能出现中文乱码的...
但既然Unity已经抛弃原始的字体方案,转向TextMeshPro,那么我们今天也就介绍一下,如何使用TextMeshPro来创建支持中文的字体图集。 1 工程创建 本次教程不涉及代码,全部在工程内操作即可。另外,字体图集生成了之后,就可以脱离源工程使用,直接拷贝到任意工程下即可。 1.1 资产准备 在开始创建之前,我们需要准备两个东西,第...
将字体拖到 Unity Project 某个文件夹下; 右键字体文件,Create->TextMeshPro->Font Asset,就会根据字符需求动态生成可用字体库。 2.2 字符数量较多 下载好需要的字体文件并拖到 Unity 中;字体文件名最好是英文!字体文件名最好是英文!字体文件名最好是英文! 下载常用字符表,例如3500 常用汉字 标点 字母,同样拖到...
在Unity中,TextMeshPro与常规 Text 组件相比提供了更高级的文本呈现功能,TextMesh Pro 可以处理各种语言,包括中文。我们可以轻松地在 Unity 项目中使用中文,而不必担心字体和布局问题。 目录 一、配置和使用中文字体步骤 二、警告及解决方案 三、Font Asset Creator属性介绍 ...
1 安装TextMeshPro目前高版本的Unity一般创建工程之后,就自带TextMeshPro组件,低版本的可能没有。如下图所示打开Package Manager,找到对应的TextMeshPro插件,点击安装即可,更低版本的Unity可能Package Manager都没有,那也别考虑使用TextMeshPor插件了 2 启动Font Asset Creator(字体生成工具)TextMeshPro组件自带一...
在资源目录下找到创建好的字体资源,将【Atlas Population Mode】改为Dynamic; 将创建好的字体资源拖到TextMesh Pro组件的Font Asset上; 这样就可以显示中文呢。 Character File文件在这:百度网盘 请输入提取码 提取码:1w6z 我尝试了下用这个文件配合其他字体生成资源文件,不能用,目前只有微软雅黑能用,就先这样吧,...
Unity教程-如何让TextMeshPro支持中文并更换自定义字体样式 #unity3d #游戏开发 - 白马的奇妙生活于20230130发布在抖音,已经收获了691个喜欢,来抖音,记录美好生活!
解决Unity Text Mesh Pro 不支持中文 之自己构造字体 博客 1、前期准备:将资源中Chinese.txt和fcj.otf移到assert文件下。 2、打开如图设置 Font Source即font.otf或者font.ttf文件; Character File即chinese.txt文件; Atlas Resolution 大小决定了能有支持多少汉字;...
1.为了Unity当中展示的文字较为的清晰,所以选择了Text (TMP),可是不支持中文。所以需要找到windo/TextMeshPro/Font-Asset-Creator 2.SourceFountFile当中是选择导入的字体样式,CharacterMode选择的是需要的中文文本,但是出现了... 3.找了很多资料,才发现,