local sender =message:GetSender()local friend =friendData:New(sender)render.other_headFrame.sprite = utils.loadsprite("frame",friend:GetFrame())render.other_headImg.sprite = utils.loadsprite("head",friend:GetHead())render.other_lv.text =friend:GetLevel()render.other_name.text =friend:GetName...
TextMeshPro是Unity收购的一个第三方插件,现在已经自动内置到编辑器中,只要使用一次就会自动导入到工程。 TextMesh Pro是Unity的终极文本解决方案。它是Unity的UI Text和Text Mesh网格的完美替代品。 功能强大,易于使用,TextMesh Pro使用先进的文本渲染技术,以及一套自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时给用户...
【Unity干货】使用Odin插件的Hide If特性控制属性的隐藏与显示 2416 -- 8:07 App 【Unity干货】如何读写串口信息 4534 -- 6:25 App 【Unity干货】EventManager事件中心 504 -- 0:21 App Unity Visual Effect Graph 超多金币掉落 4006 8 17:17 App [Unity游戏教程]具体BuffModule讲解实现 2175 -- 5...
TextMeshPro视图如下所示: TMP实例截图 在需要用代码调用这个组件的时候,它的类名与编辑器中显示的不一致。 编辑器Inspector视图上显示的名字是“TextMeshPro-Text(UI)”。 于是根于U3D以往的经验,将类型设置为TextMesh,TextMeshPro。 结果,在拖拽上去时,鼠标都是禁止的图标,无法拖拽上去进行引用。
一、TextMeshPro 的用法 安装TextMeshPro 插件 在Unity 中安装 TextMeshPro 插件非常简单,只需要在 Unity 的 Asset Store 中搜索 TextMeshPro,然后点击下载和导入即可。 创建TextMeshPro 对象 在Unity 中创建 TextMeshPro 对象也非常简单,只需要在场景中点击右键,然后选择 UI -> TextMeshPro -> TextMeshPro -...
1.安装TextMeshPro 首先,我们需要从Unity Asset Store中下载TextMeshPro插件。安装完插件后,我们可以在Unity编辑器中看到TextMeshPro选项。2.创建TextMeshPro对象 创建一个TextMeshPro对象非常简单,只需右键单击场景中的空白区域,选择UI->TextMeshPro->TextMeshPro-UI,即可创建一个新的TextMeshPro对象...
unity - 从child中获取TextMeshPro以及设置text 问题一、无法直接调用GetComponentInChildren从孙子后代的gameobject中获取TextMeshPro组件。具体原因未知。 通常情况下GetComponentInChildren能够自行进行深度遍历查找(如:https://blog.csdn.net/qq_39108767/article/details/101757494中介绍的),不知道为什么此时不行。
1 1、首先,在Asset Store搜索和安装TextMesh Pro插件。然后在项目中导入TextMesh Pro。2、导入之后,在层级面板右键,3D Object下面就可以看到TextMeshPro文本对象了。3、创建文本对象,选中,在属性面板的Text Mesh Pro组件下面设置Text,字体大小,字体样式。4、使用Alignment中的一排按钮来控制文本的水平和竖直布局...
1. 安装TextMeshPro插件 打开Unity编辑器,并导航到Window > Package Manager。 在Package Manager中,切换到“Advanced”选项卡,并选择“Show preview packages”。 搜索“TextMeshPro”并安装它。 2. 创建TextMeshPro对象 在Hierarchy窗口中,右键单击并选择UI > TextMeshPro - Text来创建一个新的TextMeshPro对象。