要在Unity中使用TextMeshPro创建富文本,你需要遵循以下步骤: 安装TextMeshPro插件:首先,确保你已经在Unity项目中安装了TextMeshPro插件。如果没有安装,可以通过Unity的Package Manager或Asset Store进行安装。 创建TextMeshPro UI元素:在Unity场景中,创建一个TextMeshPro - Text或TextMeshPro - Text (UI)元素,这取决...
文本默认可以设置整体的颜色,也可以使用标签设置整个文本或者文本中某些部分为其它的颜色。目前提供了两个标签可以对颜色产生影响 color TextMeshPro内置了部分颜色值,可以通过名称直接使用其值,颜色值有: 黑色-black 蓝色-blue 绿色-green 橙色-orange 紫色-purple 红色-red 白色-white 黄色-yellow 内置的颜色值有限,...
TextMeshPro-Text本身就是支持富文本格式的,在Text文本框中直接使用即可。 常用标签: 1粗体:Bold2斜体:Italics3下划线:Underline4删除线:Strikethrough5指定颜色删除线:Strikethrough67设定字体大小:<size=48>Point size48</size>8设置字体相对大小:<size=+18>Point size increased by18</size>9设置字体相对大小:<si...
Unity插件之TextMeshPro 6.富文本(http://www.liyubin.com/articles/2019/03/19/1552973981025.html) TextMeshPro富文本标签 标签看起来像是<tag>开始,如果需要关闭标签时使用</tag>,标签可以嵌套着使用,多个相同的标签使用时,往往是最后一个标签会生效,某些标签具有值和属性,类似于<tag = >、<tag attribute=v...
TextMeshPro是Unity收购的一个第三方插件,现在已经自动内置到编辑器中,只要使用一次就会自动导入到工程。 TextMesh Pro是Unity的终极文本解决方案。它是Unity的UI Text和Text Mesh网格的完美替代品。 功能强大,易于使用,TextMesh Pro使用先进的文本渲染技术,以及一套自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时给用户...
UnityTextMeshPro富文本格式介绍 UnityTextMeshPro富⽂本格式介绍TextMeshPro-Text本⾝就是⽀持富⽂本格式的,在Text⽂本框中直接使⽤即可。常⽤标签:1粗体:Bold 2斜体:Italics 3下划线:Underline 4删除线:Strikethrough 5指定颜⾊删除线:Strikethrough 6 7设定字体⼤⼩:<size=48>Point size ...
TextMeshPro通过字符,单词,行和段落间距,字距调整,对齐文本,链接,30多种可用的富文本标签,对多字体和精灵的支持,自定义样式等功能,提供了对文本格式和布局的改进控制。出色的性能。由于 TextMeshPro 创建的几何体与 Unity 的文本组件一样,每个字符使用两个三角形,因此这种改进的视觉质量和灵活性无需额外的...
unity 插件 支撑富文本编辑 项目中原来的富文本组件不太好用,做了一些修改,记述主要思路。缺陷很多。 仅适用于没用TextMeshPro,且不打算用的项目,否则请直接用TextMeshPro 原组件特点: 使用占位符模式,创建新的GameObject,挂载Image组件实现图文混排 主要通过正则匹配分析语法,扩展不便...
由于 TextMeshPro 创建的几何体与 Unity 的文本组件一样,每个字符使用两个三角形,因此这种改进的视觉质量和灵活性无需额外的性能成本。 这段话是官网的简介,直接翻译过来的 需要特别注意的是,Unity官方从2021版本开始,Text组件过期了(还是可以使用的,创建UI的时候选择Legacy里面的Text即可),改为使用TextMeshPro。
在 Unity 中,要实现带链接的富文本消息框,你需要按照以下步骤进行操作:首先,创建一个对话框 Prefab,为其中的 MessageBox 添加必要的组件,如Info,它是一个 TextMesh Pro 对象。初始内容可能显示为方框,因为 TextMesh Pro 使用的默认字体LiberationSans不支持中文。为了解决这个问题,你需要引入Text...