unity string转vector3 文心快码BaiduComate 在Unity中,将字符串转换为Vector3类型是一个常见的需求,尤其是在处理从文件或网络读取的数据时。以下是如何实现这一转换的详细步骤: 1. 理解Unity中的string和Vector3类型 string:在C#中,string是一种数据类型,用于表示文本。在Unity中,string类型的数据经常用于存储配置...
unity项目字符串转为Vector3和Quaternion 运用环境:一般在读取csv表格的数据时是string类型转为Vector3或者Quaternion类型 字符串格式:x,x,x /x,x,x,x (英文逗号) 方法: //////字符串转Vector3//////需要转换的字符串///<returns></returns>publicstaticVector3 GetVec3ByString(stringp_sVec3) {if(p_...
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Welcome to my blog ! 欢迎阅读『Unity String 转换成 Vector3』 昵称: 朋丶Peng 园龄: 7年3个月 粉丝: 27 关注: 4 +加关注 最新随笔 1.Unity SteamVRPlugin插件进入退出VR模式 2.Unity UnityLockfile文件 3.Unity 读取xml 4.Unity 脚本修改方块透明度使其有一个渐变效果 5.Unity 在Inspector面...
string::crbegin string::crend 2019-12-23 18:15 −const_reverse_iterator crbegin() const noexcept;功能:crbegin是最后一个字符,crend第一个字符的前一个。迭代器向左移动是“+”,向右移动是“-” #include <iostream>... MoonXu 0 333 Unity Platform Differernces ...
具体使用代码如下://将transform中的rotation修改成(0,30,0)Vector3 rotationVector3 = new Vector3(0f, 30f, 0f);Quaternion rotation = Quaternion.Euler(rotationVector3);transform.rotation = rotation;Quaternion.eulerAngles直接输出Quaternion的Vector3值 ...
Set设置现有 Vector3 的 x、y 和 z 分量。 ToStringReturns a formatted string for this vector. 静态函数 AngleCalculates the angle between vectors from and. ClampMagnitude返回 vector 的副本,其大小被限制为 /maxLength/。 Cross两个向量的叉积。
{// 将string转换为float,IOS传递数据只能用以string类型Vector3 r =newVector3(cube.transform.rotation.x, cube.transform.rotation.y f, cube.transform.rotation.z); cube.transform.Rotate(r); } }// 向左转函数接口publicvoidturnLeft(stringnum){floatf;if(float.TryParse(num,outf)) ...
public Vector3 vectorPos; public int timePos; //时间点位置信息变为字符串 public static string TimePositionToString(int timePos,Transform target) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.AppendFormat("{0};", timePos); sb.AppendFormat("{0},{1},{2}|", ...
Vector3:沿某个轴向旋转 Float:旋转的度数 public class Door : MonoBehaviour { private Transform m_Transform; void Start () { m_Transform = gameObject.GetComponent<Transform>(); } void Update () { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Z)) {