在Unity中,Sprite用于表示2D图像,而Secondary Textures(次要纹理)通常用于实现如光照贴图、细节纹理等额外效果。虽然Unity的Sprite组件本身不直接支持多个纹理层(如Sprite Sheets中的多个子图),但我们可以通过一些技巧,比如使用材质(Material)和Shader来实现动态设置Secondary Textures的效果。 以下是如何在Unity中实现动态设置...
add a new Secondary Texture entry, select the ‘‘+’’ at the bottom right of theSecondary Texturespanel. You can add a maximum of eight Secondary Textures to each Sprite or Sprite Sheet. Each added Secondary Texture appears as an entry on the list, with two fields: Name and Texture. ...
SecondarySpriteTexture.texture public Texture2D texture ; 説明 The texture to be used as a secondary Sprite texture. Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page Copyright © 2023 Unity Technologies. Publication 2023.1 チュートリアル Answers ナレ...
经过上边的方法获取到了外部的图片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,则调用下边的方法即可 还可以将所需的外部图片存放到一个List集合中,实现预览效果 预览效果 此效果源码: 使用协程来加载外部图片
unity sprite类型转换Texture unity中sprite Animation,Sound&Effects Sprite Renderer 用来在Scene中渲染显示出图像 2.若Sprite Renderer组件未被激活,或则其中的Sprite属性为None,则在Scene中都不会渲染显示出图像来。 3.组件属性 Spirit Sprite游戏对象就是通过Sprite Renderer控件中的Sprite属性选择一个Sprite对象来渲染...
unity Texture怎么转化为Sprite unity的texture 导入png图片,默认显示如下 Texture Type 纹理类型 Alpha form Grayscal 依据灰度产生alpha通道。勾选则将依据图像自身的灰度值产生一个alpha通道 Alpha Is Transparen 当alpha用于透明处理时,我们要勾上该选项,可以防止不透明边缘锯齿现象...
Unity sprite texture 的区别是什么?texture更底层 2D 3D都能用 sprite主要还是用于2D 且默认支持自动...
经过上边的方法获取到了外部的图片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,则调用下边的方法即可 //////将Texture2d转换为Sprite//////参数是texture2d纹理///<returns></returns>privateSpriteTextureToSprite(Texture2D tex){ Sprite sprite = Sprite.Create(tex,newRect(0,0,...
视频中为什么不直接修改texture2d贴图呢?因为修改了texture2d贴图sprite虽然会变化,但是sprite贴图的尺寸不会变,导致texture2d贴图过大时游戏内无法完全显示texture2d贴图,所以必须要修改sprite贴图才能使游戏完全显示texture2d贴图发现《喜欢你》 演示 unity汉化特殊教程 unity 必剪创作 ...
Sprite一般用在小图.可以打Atlas.只能用默认压缩格式.Texture可以选择Advance来控制更多选项.比如是否生成...