点击【Sprite Editor】按钮,显示切割页面。仅介绍网格切割(Type = Grid By Cell Size),其它形式以后再学。 Pixel Size 单元格尺寸; Offse 单元格内的左侧(x)和上方(y)的留白 Padding 单元格间距 建议设置成紧凑型的,如果设置Offset和Padding,那右边和下边也要有相应的尺寸区域,否则无法识别。 最后,点击【Slice】...
选中图片->Inspector下 Tuxture Type(图片类型):设置为精灵(Sprite) Sprite Mode(精灵模式):该图片中多张纹理图片 (2) 选择切割纹理模式 点击SpriteEditor打开编辑窗口,可自行设置纹理图片大小,打开编辑窗口后点击Slice选择切割的类型,切割类型有三种:默认切割 按大小切割 按数量切割,本张图片选择按大小切割 Name: 名...
Sprite Editor用于编辑2D图片,可以从图集中提取一张张图、设置九宫格切割、设置图片的轴心等。 如果项目不是2D的,则可能要在Package Manager安装2D Sprite插件才能使用Sprite Editor。 在Sprite Editor中进行了任何的操作,都必须点击右上角得Apply按钮才会生效,一定要记得,否则就白改了。Revert按钮则用于还原。 右上角...
1 、选中图片素材 2、在Inspector中 Sprite Mode :设为Multiple 点击打开Sprite Editor 3、点击Slice,直接点击Slice即可 Pivot:中心位置,可以通过选择Custom自定义 4、Apply 效果如下图: 素材如下图: 1、2步相同 3、更改Type为Grid By Cell Sie 修改Pixel Size为素材方块的边长...
先选中图片,在Inspector窗口中可以看到SpriteMode图片模式为Single,Single为单图片模式 将模式变更为Multiple,Multiple为多图片模式 选择完毕后点击下方的Apply进行应用 [3]. 图片编辑器 点击Sprite Editor进入图片编辑器 [4]. 手动切分 切分的时候比较简单,直接使用鼠标左键在图片中拉动一个新的线框 ...
a.把要九宫格缩放的图片点击Sprite Editor按钮选择缩放区域,点击Apply b.把设置好的图片拉到Image节点的Image组件的Sprite属性里 c.选择Image Type为Slice d.改变Image节点的Width和Height大小,进行缩放,发现图片中间部分缩放,没有指定的边角区域不缩放 四、Filed缩放步骤 ...
有时精灵纹理只包含一个图形元素,但将几个相关图形组合成单个图像通常更方便。例如,图像可以包含单个角色的组成部分,就像汽车的车轮独立于车身移动一样。Unity 为此提供了一个 Sprite Editor 来轻松地从合成图像中提取元素。
为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite","Sprite Mode"改成"Multiple","Format"改成"Truecolor",点击"Apply"按钮进行应用。接着,点击"Sprite Editor"打开精灵编辑器,点击左上角的"Slice"按钮,弹出切片设置,再次点击里面的"Slice"按钮,就会自动对图片进行切割,如下图所示:在...
Sprite Editor - slice 其中Automatic 会根据透明像素自动分割,也可以手动在画面中拖拽出绿框进行分割 为Tilemap 设置碰撞 方法1:在需要存在碰撞的位置创建空物体,并为其添加Collider组件 方法2:为Tilemap 添加 Tilemap Collider 2D(瓦片碰撞)组件和 Composite Colloder 2D (复合碰撞体)组件 ...
2 我们直接将图片拖动到Project面板中。在2D模式下,自动导入为Sprite对象。修改Sprite Mode为Multiple.3 然后单击Apply确认导入,接着点击Sprite Editor打开Sprite编辑器。4 在编辑器中,首先点击Slice菜单,弹出面板中保持默认设置(Type为Automatic),点击Slice按钮划分。划分结束后在点击Apply应用分割。5 分割结束后,在...