SpringBoot项目的代码结构如下: SpringBoot服务端的项目结构 首先,在application.yml配置服务器端口: server:port:8888 pom.xml中引入WebSocket和Json相应的依赖: <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency><dependency><groupId>com.a...
tomcatspring boot 前言: Spring Boot是为了简化Spring应用的创建、运行、调试、部署等而出现的,使用它可以做到专注于Spring应用的开发,而无需过多关注XML的配置。简单来说,它提供了一堆依赖打包,并已经按照使用习惯解决了依赖问题---习惯大于约定。 Spring Boot默认使用tomcat作为服务器,使用logback提供日志记录。 Sprin...
后端登录接口 后端使用Spring Boot来实现登录功能。我们创建一个UserController类,其中包含一个登录接口login。该接口接收从Unity3D发送的POST请求,验证用户名和密码是否正确。 以下是后端Spring Boot中实现登录接口的代码示例: @RestController@RequestMapping("/api")publicclassUserController{@PostMapping("/login")publicR...
如果你写过Springboot,你应该知道,这种情况下在实现类类名上方打一个@Service注解就可以解决问题了。 说巧不巧,C#也有一个叫特性的东西,跟Java的注解几乎是一码事。因此我决定自行编写IoC容器,对Springboot进行拙劣但不失乐趣的模仿。 我们先针对非Unity游戏进行操作。 我创建了一个解决方案,在解决方案下方建立了...
unity 请求post springboot Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要在构建完成后对生成的应用程序进行一些额外的处理。这时,我们可以使用Unity提供的PostProcessBuild功能。本文将详细介绍Unity中的PostProcessBuild方法,并通过三个实用案例来展示其强大的功能。
在使用spring-boot-starter-data-jpa自动创建表的时候报错 上图可见我这几个注解都是 import javax.persistence.* 下的注解 报错的小伙伴很有可能是导错了包!...离线地图开发源代码运行环境配置教程Apache+php+mysql 项目运行环境配置教程Apache+php+mysql 发布时间:2019-04-19 版权: 运行本实例代码,请确保已经...
需求是多变的,本项目是以spring boot为基础,在使用spring boot的过程中对应不同的需求选用不同的技术和spring boot进行搭配,因此本项目是个偏于使用示例的定位。同时如果您在使用spring boot的过程中有什么好用的技术期待您对本项目的PR。关于我@小莫:本人是一个热爱开源精神、追求新潮的开发者,技术过得去,还算...
rabbitmq、redis、scheduled、socket、mongodb、Swagger2、spring data jpa、Thymeleaf、freemarker等 (多模块spring boot项目) (使用spring boot 做底层构架,在不用的应用场景下搭配不同的技术构建项目。) - SpringBootUnity/core at master · moonTop/SpringBootUnity
bootstrap的button 今天在做一个表单页面的时候,有提交和返回按钮,如图所示~ 其中返回是做了a标签想要返回上一个页面,但是,无论如何都返回不了,而且做了提交操作!!! 很难受啊! 然后就觉得应该是这个button按钮默认有submit 通过查找资料,发现果然是这样!!!点击打开链接 翻译版: 所以说我设置type为button就可以...
同时,我们也可以使用一些常见的中间件和框架来实现数字孪生系统的集成和扩展,如Spring Boot、Docker等。在实际应用中,我们可以根据具体的需求和场景来选择合适的架构和技术。例如,对于一些小型项目或实验性项目,我们可以采用简单的架构和工具来实现数字孪生系统的可视化部分。而对于一些大型或复杂项目,我们需要更加严谨和...