简简单单讲一讲unity中 物体自身四元数旋转角度,自身坐标四元数表示方向 的 Quaternion transform.localRotation的使用, 视频播放量 1956、弹幕量 0、点赞数 46、投硬币枚数 24、收藏人数 32、转发人数 2, 视频作者 上月球去写甲骨文, 作者简介 不要因为社会的毒打,就否定
● Apply Changes To Prefab(应用变更到预置):使用Prefab生成的对象通过在场景中编辑之后,可以把变更应用于资源库中的预置。● Break Prefab Instance(断开预置连接):使用该功能可以使得生成的游戏对象与资源中的预置断开联系。● Set as first sibling(设置为第一个子对象):使用该功能可以使选择的游戏对象在同一级...
publicclassSetFromToRotation:MonoBehaviour{publicTransformA,B,C;Quaternion q1=Quaternion.identity;voidUpdate(){//不可直接使用C.rotation.SetFromToRotation(A.position,B.position);q1.SetFromToRotation(A.position,B.position);C.rotation=q1;Debug.DrawLine(Vector3.zero,A.position,Color.red);Debug.DrawLi...
public void SetPositionAndRotation(Vector3 position, Quaternion rotation); transform.SetPositionAndRotation(Vector3.zero,Quaternion.Euler(Vector3.up));//将物体设置为坐标原点,旋转角度设为(0,1,0) 设置物体在世界坐标下的位置与旋转 public void SetSiblingIndex(int index); 参数 int index:要设置的索引 tr...
Unity中的旋转通常可以用Transform 直接控制和 rotation 控制两种方式。 一、Transform控制(工程中的scene1) 1.1 Transform.Rotate 旋转某个角度 函数定义 [csharp]view plaincopy publicvoidRotate(Vector3 eulerAngles); publicvoidRotate(Vector3 axis,floatangle); ...
通过InspectorTransformRotation将主摄像机的旋转属性值重置为0,0,0,点击工具条上的“Local”按钮。然后选择移动工具,这样你就可以看到场景小座标了: 注意,场景小座标和主摄像机的小座标是类似的,两个小座标的三个轴都分别代表相同的方向。现在,在检查器中设置TransformRotation的值为0,0,-20,就是沿着Z轴旋转主摄...
transform.localRotation 物体相对于父级的旋转属性 public Vector3 localScale { get; set; } transform.localScale 物体相对于父级的缩放属性 public Matrix4x4 localToWorldMatrix { get; } transform.localToWorldMatrix 将点从局部空间转换为世界空间的矩阵 ...
transform.localRotation 1. 物体相对于父级的旋转属性 public Vector3 localScale { get; set; } transform.localScale 1. 物体相对于父级的缩放属性 public Matrix4x4 localToWorldMatrix { get; } transform.localToWorldMatrix 1. 将点从局部空间转换为世界空间的矩阵 ...
If you have an existing project in Unity or aren’t sure if you’ve selected 2D from the project dialog, you can set your project defaults for 2D by going to Edit | Project Settings | Editor; otherwise, you’ll have to manually set the texture type on every 2D image you import, whic...
Note: This property is visible only when you set theDefault OrientationtoAuto Rotation. By default, this property is set toUser. UserThe application window adjusts its orientation according to the device’s orientation settings. If the user locks the device’s auto rotate orientation setting, the...