要实现这个控制,我们需要使用状态机参数(Parameters)参数是Animator内部创建的变量,可以在Animator编辑器的左边找到Parameters标签页。 4. 选择Parameters标签页,在Parameteres列表的顶部,点击“+”并且选择Trigger(触发器) Trigger参数会在它被脚本所修改时立即变化。 5. 将Trigger变量的
对于第一个重载,第一个参数类型是string,对应的是parameter中的参数名称。第二个参数是要设置的值。 对于第二个重载,第一个参数是animator中parameter中参数的ID 其他SetFloat、SetBool、SetTrigger都类似,但是唯一不同的是SetFoat还有额外的两个重载方法: 其中前两个参数和上面是类似的,不同的是后面两个参数。 dampT...
对于第一个重载,第一个参数类型是string,对应的是parameter中的参数名称。第二个参数是要设置的值。 对于第二个重载,第一个参数是animator中parameter中参数的ID什么是参数的ID? 其他SetFloat、SetBool、SetTrigger都类似,但是唯一不同的是SetFoat还有额外的两个重载方法: public void SetFloat(string name, float valu...
//if we're in "Run" mode, respond to input for jump, and set the Jump parameter accordingly. if(stateInfo.nameHash == Animator.StringToHash("Base Layer.RunBT")) { if(Input.GetButton("Fire1")) animator.SetBool("Jump", true ); } else { animator.SetBool("Jump", false); } float ...
スクリプトとコントローラー間の連携に使用します。パラメータの中で、スクリプトで設定できるものとコントローラーにより設定するものがあります。一方、その他のパラメーターはアニメーションクリップ(Animation Clip)のカスタムカーブ(Custom Curve)に基づいており、
2Animator,Unity5.x之后推荐使用这种方式,因为里面可以加上混合动画,让动画切换更加平滑。 二、Animator组件 你通过Animation窗口(快捷键是Ctrl+6)中的Create New Clip创建Animation时,一个Animator已经悄无声息地出现在了对应的GameObject上 三、Animator Controller文件 ...
void Update() { //Press the up arrow button to reset the trigger and set another one if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) { //Reset the "Crouch" trigger m_Animator.ResetTrigger("Crouch"); //Send the message to the Animator to activate the trigger parameter named "Jump" m_Animator.SetTr...
在humoid run的运动动作来源中观察inspector,其中可以为这个动作添加curve,命名要和Animator Controller中的参数(parameter)一致。比如curvevalue。为其选择合适的曲线。 创建sphere物体。在角色子结构中寻找到头部,把bubble拖拽为头部的一个子物体。 问题3: layer ...
Conditions:设置本过渡线的条件,条件取自控制器中的Parameter,分为三大部分:条件参数(取决于Parameter),条件谓词(条件逻辑词),条件值。 脚本控制: 注:Animator类通过AnimatorStateInfo类来获取当前某层的动画状态信息,通过isname方法来判断某个动画是否正在播放。
用于创建时间动画的面板Profiler探查窗口Audio mixer声音窗口Asset Server源服务器Version control版本控制窗口Animator动画管理者窗口Animator parameter动画参数窗口Sprite Packer精灵窗口Editor Tests Runner检测运行窗口Lighting灯光窗口Occlusion culling遮挡裁剪窗口Frame debugger框架调试窗口Navigation自动寻路窗口Console控制台 7 7...