[SerializeField] privateint_width; 如下图所示问题又来了,因为在编辑模式下修改Width的值,但是代码中的 set 压根就没执行。 先看看[SerializeField]的含义,它用来序列化一个区域,通俗的来说[SerializeField]可以让private 的属性在Inspector视图中显示出来。。 那么上面的set没执行的原因就出来了,因为我们改的是privat...
[SerializeField] privateint_width; 如下图所示问题又来了,因为在编辑模式下修改Width的值,但是代码中的 set 压根就没执行。。 先看看[SerializeField]的含义,它用来序列化一个区域,通俗的来说[SerializeField]可以让private 的属性在Inspector视图中显示出来。。 那么上面的set没执行的原因就出来了,因为我们改的是pri...
[SerializeField]可以让字段显示在Inspector上面.private字段也可以. 在Inspector中设置属性,并没有执行set方法 [SerializeField]privatestringname;publicstringName {get{returnname; }set{ Debug.Log("通过属性设置"); name=value; } } 如果你需要在编辑器设置属性,相应set方法需要以下做法 创建TestInspector.cs放在Edi...
private int _width; 如下图所示问题又来了,因为在编辑模式下修改Width的值,但是代码中的 set 压根就没执行。。 先看看[SerializeField]的含义,它用来序列化一个区域,通俗的来说[SerializeField]可以让private 的属性在Inspector视图中显示出来。。 那么上面的set没执行的原因就出来了,因为我们改的是private _width并...
get set 使用起来很方便,但是编辑时在Inspector视图中问题就来了,因为get/set的属性即使是public了,但是在Inspector视图中依然不显示。。谷歌一下估计就是下面这样的答案。 C# publicintwidth{get{return_width;}set{_width=value;}}[SerializeField]privateint_width; ...
Unity中HideInInspector和SerializeField一起使用在Unity中SerializeField可以使一个私有的变量在Inspector面板中显示出来,但是很多代码都把HideInInspector与它一起使用,解释是说这样可以保护私有成员不会被错误的修改。 这就很奇怪了,就好比下面这段代码: [HideInInspector][SerializeField]inta; publicintb { get{returna...
[SerializeField, SetProperty("Number")] //这个特性就是此“插件”的核心,照着写就可以,参数中填写属性名。注意此特性要放在字段上! private float number; public float Number //这是我们要暴露在Inspector面板上的属性 { get { return number; } private set { number = Mathf.Clamp01(value); } } 3...
- 如果既不想在面板上显示,也不在代码中直接赋值,但需要在程序中访问,可以使用`[HideInInspector][SerializeField] private int a;`,并设置getter和setter方法,如`public int b { get { return a; } set { a = value; } }`。总的来说,Unitytor(Inspector)和SerializeField一起使用,可以...
[SerializeField, SetProperty("Number")] //这个特性就是此“插件”的核心,照着写就可以,参数中填写属性名。注意此特性要放在字段上! private float number; public float Number //这是我们要暴露在Inspector面板上的属性 { get { return number; }
[SerializeField] private int _score; public int Score { get { return _score; } set { if (value > 100) { value = 100; } _score = value; } } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. ...