1.首先建立两个ScrollRect 1. 2. 3. 2.分别给两个ScrollRect配置格子的ScrollBar,然后关掉以下设置 1. 3.在最外层的ScrollRect配置ScrollControl代码 (PS:代码后续给出) 1. 2. 4.配置InputControl (PS:新建一个Gameobjct就可以咯,也可以挂在已有物体上) 1. 2. 5.运行,检查效果... 1. 代码 代码写的...
13、在Stretch 下 创建一个Image,命名 Handler 14、为HScrollbar设置好Handler参数 15、同时为Scrollbar设置Horizontal Scrollbar 三、Scroll View 效果 四、补充 本周(2014年11月的最后一周),Unity4.6正式版发布了,我在新版本里用上面同样的步骤试用了ScrollView是可行的,但也发现有几个地方可能会让初学者迷惑,这...
在使用ScrollView的时候,有这么一个需求,就是ScrollView的内容中填充的是一个动态的列表,在新添加元素的时候,需要将滚动列表自动定位到最后一个。 滚动到底部 1、修改Scrollbar Vertical的value 值为0时,位于底部,值为1时,位于顶部。 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviour {...
一:将Panel放进一个scroll view只需要简单的3步: 1.首先在UI Root下创建三个Sprite并为其设置不同的贴图。 2.在UI Root下创建一个panel,然后在Scene界面中的panel上右键鼠标,在弹出的菜单中选择Attach -> Scroll View。 3.然后在Hierarchy中将创建的三个Sprite拖动到panel下。 3.通过拖动紫色按钮,即可改变scrol...
更简单一点的组件方式,挂到Layout组件上 usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine; [RequireComponent(typeof(RectTransform))]publicclassScrollViewContentSizeController:MonoBehaviour{publicenumLayoutType { Vertical, Horizontal,
本文主要介绍一种实现可复用ItemScrollView的方法,系统自带的滚动View有一些缺点,其中不能复用Item会造成内存上的开销。当有上万条数据时,这种开销就很大,所以我们实现一个简单版可复用滚动View。效果如下: 代码还是没什么难度,主要在于计算ID。 采用MVC模式设计,即Model - View - Controller,首先准备制作预制体和图片...
问在Unity3D中的ScrollRect (ScrollView)中拖放EN我设法找到了一个更简单的解决方案。也许它必须由特殊...
実装例(Examples/03_InfiniteScroll)が含まれていますので、こちらも参考にしてください。FancyScrollRectおよびFancyGridViewは無限スクロールをサポートしていません。 Examples FancyScrollView/Examplesを参照してください。 NameDescription 01_Basic最もシンプルな構成の実装例です。
Re**ew 上传1.22 MB 文件格式 zip unity UGUI 优化 unity的scrollview无限循环滚动 UGUI ScrollRect滚动优化:无限循环利用Item,需要优化滚动UI的可以看看点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:5 积分 电信网络下载 20240415-082031.c 2025-04-01 16:55:31 积分:1 ...
Version:2020.1 语言:中文 ScrollView.ScrollTo public voidScrollTo(UIElements.VisualElementchild); 参数 child要滚动到的子元素。 描述 滚动到特定子元素。 Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page