1.首先建立两个ScrollRect 1. 2. 3. 2.分别给两个ScrollRect配置格子的ScrollBar,然后关掉以下设置 1. 3.在最外层的ScrollRect配置ScrollControl代码 (PS:代码后续给出) 1. 2. 4.配置InputControl (PS:新建一个Gameobjct就可以咯,也可以挂在已有物体上) 1. 2. 5.运行,检查效果... 1.
一:将Panel放进一个scroll view只需要简单的3步: 1.首先在UI Root下创建三个Sprite并为其设置不同的贴图。 在UI Root下创建一个panel,然后在Scene界面中的panel上右键鼠标,在弹出的菜单中选择Attach -> Scroll View。 3.然后在Hierarchy中将创建的三个Sprite拖动到panel下。 scroll view的大小。 3.最后一步,...
在使用ScrollView的时候,有这么一个需求,就是ScrollView的内容中填充的是一个动态的列表,在新添加元素的时候,需要将滚动列表自动定位到最后一个。 滚动到底部 1、修改Scrollbar Vertical的value 值为0时,位于底部,值为1时,位于顶部。 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviour {...
一:将Panel放进一个scroll view只需要简单的3步: 1.首先在UI Root下创建三个Sprite并为其设置不同的贴图。 2.在UI Root下创建一个panel,然后在Scene界面中的panel上右键鼠标,在弹出的菜单中选择Attach -> Scroll View。 3.然后在Hierarchy中将创建的三个Sprite拖动到panel下。 3.通过拖动紫色按钮,即可改变scrol...
本文主要介绍一种实现可复用ItemScrollView的方法,系统自带的滚动View有一些缺点,其中不能复用Item会造成内存上的开销。当有上万条数据时,这种开销就很大,所以我们实现一个简单版可复用滚动View。效果如下: 代码还是没什么难度,主要在于计算ID。 采用MVC模式设计,即Model - View - Controller,首先准备制作预制体和图片...
更简单一点的组件方式,挂到Layout组件上 usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine; [RequireComponent(typeof(RectTransform))]publicclassScrollViewContentSizeController:MonoBehaviour{publicenumLayoutType { Vertical, Horizontal,
问在Unity3D中的ScrollRect (ScrollView)中拖放EN我想在滚动视图的内容上实现拖放。我设法找到了一个更...
実装例(Examples/03_InfiniteScroll)が含まれていますので、こちらも参考にしてください。FancyScrollRectおよびFancyGridViewは無限スクロールをサポートしていません。 Examples FancyScrollView/Examplesを参照してください。 NameDescription 01_Basic最もシンプルな構成の実装例です。
ScrollView.ScrollTo public void ScrollTo (UIElements.VisualElement child); 参数 child 要滚动到的子元素。 描述 滚动到特定子元素。 Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page 版权所有 © 2020 Unity Technologies. Publication 2020.1 教程 社区答案 ...
文件: UGUI Super ScrollView 2.2.3.unitypackage 说明: Unity工具内截图云检查是爱给网根据自动化脚本命令打开模型文件后自动导出生成,主要用于辅助判断预览图和实际模型的一致性。 提示: 由于云检查并不是人工进行的,此项检查存在诸多因素(如视角、背景默认设置不佳等)导致约有6%的模型还不能很好的展示,因此截图...