The Content Size Fitter functions as a layout controller that controls the size of its own layout element. The size is determined by the minimum or preferred sizes provided by layout element components on the G
还有一个UIWebView,尽管那不是UIScrollView的直接子类,它适用UIScrollView去显示网页内容 contentsize是内容的宽和高,contentsize.width是内容的宽度,contentsize.heght是高度,contentsize是UIScrollView的一个属性,它是一个CGSize,是由核心图形所定义的架构,那定义了你可以滚轴内容的宽度和高度,你也可以添加可以上下滚动的额...
原因分析:出现这种情况,是Content范围太小导致 解决方法:给Content增加Content Size Fitter组件或者手动更改它的大小。(特殊情况下Content Size Fitter组件自动适配的数值会出错,原因暂且不明)。 Tip:不想要背景图,将ScrollView下的Image禁用即可。 TIp:不想要滑动条,将Scrollbar Horizontal或者Scrollbar Vertical下的Image...
在使用ScrollView的时候,有这么一个需求,就是ScrollView的内容中填充的是一个动态的列表,在新添加元素的时候,需要将滚动列表自动定位到最后一个。 滚动到底部 1、修改Scrollbar Vertical的value 值为0时,位于底部,值为1时,位于顶部。 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviour {...
一般情况下界面是固定高度或宽度的,只要设置ScrollView.Content对应的Rect Transform的高度就可以很快配置到理想状态。 但如果想做一个背包列表或者购物列表,ScrollView的默认设置就很难符合要求。以下是我的设置流程。 1、满足自适应高度 Content Size Fitter(需要布局组件配合 ...
GridLayout Group:组件负责控制列表间距Content Size Fitter:(内容尺寸适应器)组件负责滑动时自动回弹而非驻留的问题
ScrollView组件(拖动框) Content:可拖动的物体,改变image的父物体Content的坐标 Horizontal、Vertical:是否可以水平、垂直拖动 Movement Type:移动类型 ---Elastic:回弹原位,会自动回到对齐的位置 ---Elasticity回弹系数,值越大回弹越慢 ---Unrestricted:自由拖动,无限制,拖到哪就是哪 ---Clamped...
ScrollView滑动效果在游戏开发中扮演重要角色,但对许多同学而言,掌握其技巧并不容易。让我们一起来探讨如何制作ScrollView。开始制作之前,我们需要在场景中创建一个空节点,作为界面的父节点。接着,创建名为SV的空节点,其区域大小预估为滑动区域(即显示物体的区域),如图所示。随后,构建名为ScrollRect的...
Unity使用ScrollView制作滑动列表 Unity使⽤ScrollView制作滑动列表 简单参数介绍: Horizontal:是否可以⽔平滑动 Vertical:是否可以垂直滑动 Movement Type:滑动类型,分别分为不加限制的,有弹性的,固定的 下⾯说如何制作如下图所⽰的滑动列表 将horizontal勾选去掉,滑动类型选择Elastic,参数...
Unity3d的ScrollView组件不能滑动到底的解决方式 Unity3d的ScrollView组件不能滑动到底的解决⽅式 Scroll View滑动条不能完全滑倒底部,在Content上挂组件:Vertical Layout Group 或 Horizontal Layout Group 或 Grid Layout Group⽤来⾃动布局,在增加组件Content Size Fitter来控制⼤⼩ Grid Layout Group组件⾃...