2、为避免频繁的构造、销毁,导致频繁的分配内存和产生大量的内存垃圾内,导致的性能问题,我增加了一个对象池来管理item的构造与移除工作。 3、scrollvew中的元素在一般情况下,其中的item是要求等距的,如果它的大小不一样,它们的距离就会参差不齐。而这个问题在我的优化中是不存在的。 4、最主要是代码量少、使用简...
//指定当前要拖动的对象 public Transform currentTransform; //是否可以拖动当前对象 public bool isDrag = false; //用于存储当前需要拖动的对象在屏幕空间中的坐标 Vector3 screenPos = Vector3.zero; //当前需要拖动对象的坐标相对于鼠标在世界空间坐标中的偏移量 Vector3 offset = Vector3.zero; void Update ...
Scroll View禁止 左右 或 上下 滑动 在使用UGUI的Scroll View组件过程中,我们会遇到只需要上下滑动,而不需要左右滑动的时候 可以关掉这个Horizontal(水平)选项,达到我们一个只能上下滑动的效果 效果如下,只能上下滑动,不能左右滑动 同理,如果想要左右滑动,禁止上下滑动,那就取消掉Vertical(垂直)这个选项即可...
现在要实现一个功能就是在scroll view做的一个类似单排的背包中把一个元素拖出,但是只能往一个方向拖出。而且scroll view还能照常滑动。 开始的思路是直接在每个单独元素上添加eventTrigger组件来实现,但是发现添加了这个组件后,eventTrigger组件会直接遮挡这个元素下面的所有触发致使scroll view无法实现滑动。所以放弃这个想...
工具/原料 Unity3d 2017.2.0f3 (64bit)win10 方法/步骤 1 新建unity3d工程 2 在图中位置右键,新建一个Scroll View组件。3 设置scrollView的宽和高 4 选中Content项目,添加GridLayoutGroup组件 5 设置每行显示的元素数量 6 设置列表为垂直滑动 7 添加测试图片 8 设置图片大小和图片间隔 9 添加contentSize...
可选地,可将Scroll Rect链接到水平和/或垂直Scrollbar。它们通常作为视口的同级对象放置在层次结构中,并且在存在时,应分别拖动到“滚动矩形” 的“水平滚动条”和“垂直滚动条”属性中。请注意,此类水平滚动条上的Direction属性应设置为从左到右,而垂直滚动条上的Direction属性应设置为从下到上。
上一款游戏: 破境Lighark Steam商店地址: https://store.steampowered.com/app/2619090 爱发电: https://afdian.net/a/ccIndieGame游戏玩家群: 808506687开发者群: 669301033 视频播放量 1337、弹幕量 0、点赞数 41、投硬币枚数 6、收藏人数 17、转发人数 1, 视频作者 CC独
- Vertical Scrollbar和Horizontal Scrollbar:这些属性允许您选择ScrollView对象是否需要垂直或水平滚动条。如果您希望用户可以垂直或水平滚动内容,则可以启用滚动条。 - Viewport:这是ScrollView的视口,只显示Content对象的部分。如果Content对象太大而无法完全显示在屏幕上,则只会显示其中的一部分。通过调整Viewport的大小,您...
说明 由于Unity自带的Scroll View控件不能灵活的满足自己实际开发,因此想到自己制作一个滑动展示页面,且该控件不依赖Unity的其他UI控件,但该控件存在局限性,...