public ScrollRect scrollRect; void Start() { scrollRect.verticalNormalizedPosition = 0; } } 3、直接修改ScrollRect的content的位置 这个需要根据滚动列表的长度来计算下具体的位置,简单的数学计算这里就不赘述了。 自动滚动到底部 因为需要自动计算大小和列表排列,所以在ScrollRect的Content上加入了Grid Layout Grou...
//2.横向滚动的情况 if (ScrollView.canMoveHorizontally) { if (localPos.x < region.x - region.z + height) { //排除scrollWheelFactor对灵敏度的影响 this.ScrollView.Scroll(delta / this.ScrollView.scrollWheelFactor); } if (localPos.x > region.x + region.z - height) { this.ScrollView.Scroll...
方法/步骤 1 新建unity3d工程 2 在图中位置右键,新建一个Scroll View组件。3 设置scrollView的宽和高 4 选中Content项目,添加GridLayoutGroup组件 5 设置每行显示的元素数量 6 设置列表为垂直滑动 7 添加测试图片 8 设置图片大小和图片间隔 9 添加contentSizeFitter组件 10 复制实例图片36个 11 运行效果 ...
Unity3D滑动条自动滚动到底部 Unity3D滑动条⾃动滚动到底部 将ScrollBar.Value设为0即可,但是要注意更新值的顺序。因为物体在滑动区域初始化的时候,是在下⼀帧才刷新在UI中,如果在函数中直接设置ScrollBar.Value为0的话,可能导致不会划到最底部,因此需要使⽤协程在下⼀帧中更新。//消息滑动条 public ...
Unity Scroll View如何在代码中添加滚动内容 unity循环滚动列表,一个真正的实现了DOM节点高效回收和复用的高性能虚拟长列表组件海量数据场景下的性能瓶颈几乎可以肯定的是,如果在前端场景下直接渲染海量数据,其体验基本上是很糟糕的,其主要原因如下海量数据导致大量的DO
Scroll View禁止 左右 或 上下 滑动 在使用UGUI的Scroll View组件过程中,我们会遇到只需要上下滑动,而不需要左右滑动的时候 可以关掉这个Horizontal(水平)选项,达到我们一个只能上下滑动的效果 效果如下,只能上下滑动,不能左右滑动 同理,如果想要左右滑动,禁止上下滑动,那就取消掉Vertical(垂直)这个选项即可...
一,滚动后自动返回原位置 原因:content 大小限制造成的,可添加Content Size Fitter组件,设置对应方向自适应大小©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者 1人点赞 unity 更多精彩内容,就在简书APP "小礼物走一走,来简书关注我"赞赏支持还没有人赞赏,支持一下 ...
Scroll Sensitivity:(滚动灵敏度) 对滚轮和触控板滚动事件的敏感性; View:(视图) 引用作为内容Rect变换父级的视口Rect变换; Horizontal Scrollbar:(水平滚动条) 对水平滚动条元素的可选引用; Visibility:(能见度) 滚动条是否在不需要时自动隐藏,是否还可以扩展视口; ...
- Content:这是ScrollView中需要滚动的内容的直接子对象。您可以将任何UI元素(如文本,图像或按钮)添加到Content对象中。确保将Content对象设置为ScrollView对象的直接子对象,否则它将无法滚动。 - Vertical Scrollbar和Horizontal Scrollbar:这些属性允许您选择ScrollView对象是否需要垂直或水平滚动条。如果您希望用户可以垂直...
首先需要搭建ScrollView的UI用来测试。新建一个场景,如果场景中没有Canvas就新建一个,然后在Canvas下新建一个Scroll View。 接下来要对列表做一些重要设置: 1.选中ScrollRect组件所在的物体,取消勾选Horizontal以禁用水平滚动,将Scroll Sensitivity设为50使得鼠标滚轮滑动更灵敏。