我们新建scroll view Horizontal —> 水平滑动 Vertical —> 竖直滑动,取消勾选后不能滑动同时隐藏滑动条 Inertia — > 惯性 ,使用时如果被勾选,当你滑动结束后仍会产生一定的移动 操作: 在scroll view面板取消勾选 Vertical,只让它你水平滑动即可 在scroll view->viewport的content添加两个组件 grid layout group...
如下,ScrollRect_V为竖向滑动,ScrollRect_H为横向滑动。 ScrollRect_V节点和ScrollRect_H节点要挂CustomScrollRect脚本(脚本代码见文章最下面),并设置好Content对象,根据滑动方向勾选Horizontal或Vertical。 ScrollRect_V节点要挂Rect Mask 2D组件,否则滑动列表没有裁切效果。 ScrollRect_H节点的ChildContent挂上布局组件...
Scroll View禁止 左右 或 上下 滑动 在使用UGUI的Scroll View组件过程中,我们会遇到只需要上下滑动,而不需要左右滑动的时候 可以关掉这个Horizontal(水平)选项,达到我们一个只能上下滑动的效果 效果如下,只能上下滑动,不能左右滑动 同理,如果想要左右滑动,禁止上下滑动,那就取消掉Vertical(垂直)这个选项即可...
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem.Linq;//////无限滑动列表///publicclassInfiniteScrollView:MonoBehaviour{privateScrollRect scrollRect;//滑动框组件privateRectTransform content;//滑动框的ContentprivateGridLayoutGroup layout;//布局组件[Header("滑动类型")]publicScroll...
Unity使用Scroll View制作滑动列表 简单参数介绍: Horizontal:是否可以水平滑动 Vertical:是否可以垂直滑动 Movement Type:滑动类型,分别分为 不加限制的, 有弹性的, 固定的 下面说如何制作如下图所示的滑动列表 将horizontal勾选去掉,滑动类型选择Elastic,参数可以根据需求自己调节...
1.Content Origin:控制panle相对Scroll View的位置。 2.Movement:控制Scroll View滑动的方向,是水平还是垂直,或是随意滑动(Unrestricted),或是自定义延X,Y滑动(Custom); 3.Drag Effect:拖动的效果,MomentumAndSpring这个效果就是IOS会弹的效果。 4.Scroll Wheel Factor:鼠标滑轮滚动速度。
this.isVerticalScrollDisplayed; displayHorizontal = displayHorizontal || this.isHorizontalScrollDisplayed; } this.UpdateScrollers(displayHorizontal, displayVertical); this.UpdateContentViewTransform(); } private static float ComputeElasticOffset( float deltaPointer, float initialScrollOffset, float lowLimit,...
Unity NGUI教程:可滑动区块 Scroll View 这篇要来讲解如何创建一个可滑动的区块,也就是 NGUI 中的 UI Scroll View 功能,考虑到有些开发者对这个功能可能还不是很了解,下面就给大家讲讲这个可滑动区块 Scroll View,一起来看看吧。 首先我们在场景中建立想要显现的图片...
Unity3d 2017.2.0f3 (64bit)win10 方法/步骤 1 新建unity3d工程 2 在图中位置右键,新建一个Scroll View组件。3 设置scrollView的宽和高 4 选中Content项目,添加GridLayoutGroup组件 5 设置每行显示的元素数量 6 设置列表为垂直滑动 7 添加测试图片 8 设置图片大小和图片间隔 9 添加contentSizeFitter组件 10 ...
由于Unity自带的Scroll View控件不能灵活的满足自己实际开发,因此想到自己制作一个滑动展示页面,且该控件不依赖Unity的其他UI控件,但该控件存在局限性,仅供参考 该篇文章着重介绍原理和结构,不会过多讨论代码的编写,需要查看源码可以访问一下地址 FScrollPage源码地址 ...