ScrollRect_V节点和ScrollRect_H节点要挂CustomScrollRect脚本(脚本代码见文章最下面),并设置好Content对象,根据滑动方向勾选Horizontal或Vertical。 ScrollRect_V节点要挂Rect Mask 2D组件,否则滑动列表没有裁切效果。 ScrollRect_H节点的ChildContent挂上布局组件:Horizontal Layout Group、Content Size Fitter。并创建n个...
用scroll view做个滑动页面 我们新建scroll view Horizontal —> 水平滑动 Vertical —> 竖直滑动,取消勾选后不能滑动同时隐藏滑动条 Inertia — > 惯性 ,使用时如果被勾选,当你滑动结束后仍会产生一定的移动 操作: 在scroll view面板取消勾选 Vertical,只让它你水平滑动即可 在scroll view->viewport的content添加...
定义startId和endId,startId从0开始,endId = startId+ItemCount-1(注意这里对应数据下标),当滑动时,我们可以动态修改startId和endId的值,并始终维护当前Item显示第几条数据。 二、监听滑动事件 在ScrollView中有一个默认的监听OnValueChange()方法,我们可以给每一个Item添加该方法的响应,当滑动时,每个Item都会判断...
Unity使用Scroll View制作滑动列表 简单参数介绍: Horizontal:是否可以水平滑动 Vertical:是否可以垂直滑动 Movement Type:滑动类型,分别分为 不加限制的, 有弹性的, 固定的 下面说如何制作如下图所示的滑动列表 将horizontal勾选去掉,滑动类型选择Elastic,参数可以根据需求自己调节 然后在Content中加入Grid Layout Group,...
Unity3d 2017.2.0f3 (64bit)win10 方法/步骤 1 新建unity3d工程 2 在图中位置右键,新建一个Scroll View组件。3 设置scrollView的宽和高 4 选中Content项目,添加GridLayoutGroup组件 5 设置每行显示的元素数量 6 设置列表为垂直滑动 7 添加测试图片 8 设置图片大小和图片间隔 9 添加contentSizeFitter组件 10 ...
Scroll View禁止 左右 或 上下 滑动 在使用UGUI的Scroll View组件过程中,我们会遇到只需要上下滑动,而不需要左右滑动的时候 可以关掉这个Horizontal(水平)选项,达到我们一个只能上下滑动的效果 效果如下,只能上下滑动,不能左右滑动 同理,如果想要左右滑动,禁止上下滑动,那就取消掉Vertical(垂直)这个选项即可...
现在要实现一个功能就是在scroll view做的一个类似单排的背包中把一个元素拖出,但是只能往一个方向拖出。而且scroll view还能照常滑动。 开始的思路是直接在每个单独元素上添加eventTrigger组件来实现,但是发现添加了这个组件后,eventTrigger组件会直接遮挡这个元素下面的所有触发致使scroll view无法实现滑动。所以放弃这个想...
说明 由于Unity自带的Scroll View控件不能灵活的满足自己实际开发,因此想到自己制作一个滑动展示页面,且该控件不依赖Unity的其他UI控件,但该控件存在局限性,...
选取NGUI → Create → Scroll View 会在场景中生成一个 Scroll View 物件 将原本的三张图片拖拉至 Scroll View 物件下 会发现图片被切割到 这是因为 Scroll View 中的 UI Panel 脚本 可以设定显示的大小 可以把它解释成一个针对滑动区块的 Mask 将Size 调整成适当大小 ...
滑动展示栏由一个控制器和多个滑块组成,使用时需要设置控制器的参数配置,内部的滑动item需要有FScrollItem组件或者继承自FScrollItem的组件,其中FScrollItem开放了点击和被选中事件,可以在两个接口中写自定义逻辑。 滑动控制器 — FScrollPage 滑动对象 — FScrollItem ...