Scroll View滑动条不能完全滑倒底部,在Content上挂组件:Vertical Layout Group 或 Horizontal Layout Group 或 Grid Layout Group用来自动布局,在增加组件Content Size Fitter来控制大小 Grid Layout Group组件自动调整宽高的方法,参照链接: https://www.cnblogs.com/stan-si/p/15214941.html...
public ScrollRect scrollRect; void Start() { scrollRect.verticalNormalizedPosition = 0; } } 3、直接修改ScrollRect的content的位置 这个需要根据滚动列表的长度来计算下具体的位置,简单的数学计算这里就不赘述了。 自动滚动到底部 因为需要自动计算大小和列表排列,所以在ScrollRect的Content上加入了Grid Layout Grou...
首先创建Scroll View ,Grid并把他们设置为竖向的,调整好尺寸。 在创Grid下建一个我们想要的item,不要忘记添加BosCollider和UIDragScrollView,BosCollider要勾选IsTrigger。并制作成预制体。 制作完后运行场景,一切顺利的话我们可以看到一个item,并且可以在ScrollView范围内拖拽. 现在开始编写脚本: 创建一个数据类ScrollVi...
Scroll View禁止 左右 或 上下 滑动 在使用UGUI的Scroll View组件过程中,我们会遇到只需要上下滑动,而不需要左右滑动的时候 可以关掉这个Horizontal(水平)选项,达到我们一个只能上下滑动的效果 效果如下,只能上下滑动,不能左右滑动 同理,如果想要左右滑动,禁止上下滑动,那就取消掉Vertical(垂直)这个选项即可...
将ScrollBar.Value设为0即可,但是要注意更新值的顺序。因为物体在滑动区域初始化的时候,是在下⼀帧才刷新在UI中,如果在函数中直接设置ScrollBar.Value为0的话,可能导致不会划到最底部,因此需要使⽤协程在下⼀帧中更新。//消息滑动条 public Scrollbar chatScrollBar;private void OnXXX(){ ...
工具/原料 Unity3d 2017.2.0f3 (64bit)win10 方法/步骤 1 新建unity3d工程 2 在图中位置右键,新建一个Scroll View组件。3 设置scrollView的宽和高 4 选中Content项目,添加GridLayoutGroup组件 5 设置每行显示的元素数量 6 设置列表为垂直滑动 7 添加测试图片 8 设置图片大小和图片间隔 9 添加contentSize...
使用GameObject > UI > Scroll View 菜单选项时,默认情况下会采用此设置: 根游戏对象(Scroll View)具有滚动矩形(ScrollRect)组件。ScrollRect需要引用Viewport和Content的Rect Transform组件来获得相关属性。 视口(Viewport)具有遮罩(Mask)组件。 内容(Content)可添加布局组件。
这里就不说scroll view的基本用法了,就说遇到一些问题和需要实现的功能 现在要实现一个功能就是在scroll view做的一个类似单排的背包中把一个元素拖出,但是只能往一个方向拖出。而且scroll view还能照常滑动。 开始的思路是直接在每个单独元素上添加eventTrigger组件来实现,但是发现添加了这个组件后,eventTrigger组件会直...
Scroll Sensitivity:(滚动灵敏度) 对滚轮和触控板滚动事件的敏感性; View:(视图) 引用作为内容Rect变换父级的视口Rect变换; Horizontal Scrollbar:(水平滚动条) 对水平滚动条元素的可选引用; Visibility:(能见度) 滚动条是否在不需要时自动隐藏,是否还可以扩展视口; ...