Scroll View滑动条不能完全滑倒底部,在Content上挂组件:Vertical Layout Group 或 Horizontal Layout Group 或 Grid Layout Group用来自动布局,在增加组件Content Size Fitter来控制大小 Grid Layout Group组件自动调整宽高的方法,参照链接: https://www.cnblogs.com/stan-si/p/15214941.html...
public ScrollRect scrollRect; void Start() { scrollRect.verticalNormalizedPosition = 0; } } 3、直接修改ScrollRect的content的位置 这个需要根据滚动列表的长度来计算下具体的位置,简单的数学计算这里就不赘述了。 自动滚动到底部 因为需要自动计算大小和列表排列,所以在ScrollRect的Content上加入了Grid Layout Grou...
首先创建Scroll View ,Grid并把他们设置为竖向的,调整好尺寸。 在创Grid下建一个我们想要的item,不要忘记添加BosCollider和UIDragScrollView,BosCollider要勾选IsTrigger。并制作成预制体。 制作完后运行场景,一切顺利的话我们可以看到一个item,并且可以在ScrollView范围内拖拽. 现在开始编写脚本: 创建一个数据类ScrollVi...
实现内容:Unity的嵌套滑动列表,一个外部滑动视图(Outer Scroll View),其中包含多个内部滑动视图(Inner Scroll View);外部滑动视图负责垂直或水平滑动,而内部滑动视图则负责在外部滑动的基础上进行垂直或水平滑动;让用户在一个方向上滑动外部列表,同时在另一个方向上滑动内部列表,从而达到复杂数据展示和交互的目的核心思想...
一,滚动后自动返回原位置 原因:content 大小限制造成的,可添加Content Size Fitter组件,设置对应方向自适应大小
这里就不说scroll view的基本用法了,就说遇到一些问题和需要实现的功能 现在要实现一个功能就是在scroll view做的一个类似单排的背包中把一个元素拖出,但是只能往一个方向拖出。而且scroll view还能照常滑动。 开始的思路是直接在每个单独元素上添加eventTrigger组件来实现,但是发现添加了这个组件后,eventTrigger组件会直...
工具/原料 Unity3d 2017.2.0f3 (64bit)win10 方法/步骤 1 新建unity3d工程 2 在图中位置右键,新建一个Scroll View组件。3 设置scrollView的宽和高 4 选中Content项目,添加GridLayoutGroup组件 5 设置每行显示的元素数量 6 设置列表为垂直滑动 7 添加测试图片 8 设置图片大小和图片间隔 9 添加contentSize...
贴吧用户_5M3DN18 默默无闻 1 unity2018从ngui场景切换ugui场景ui滑动失效,Scroll View检测不到滑动,谁知道怎么解决 水agh 小有美名 5 ngui和uigui在某些地方好像是有冲突的,最好用了一个就不要用另一个 Dream_My_Dream 崭露头角 2 遇到了同样的问题。。有解决方案了吗楼主 登录...
content下面加两个组件 一个是cvansgroup 还有一个content size 当然 这些组件其实就一个控制content里的元素长宽 你也可以自己写脚本控制 百度<高性能无限滚动scroll view>登录百度帐号 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示2...