Scroll View的位置。 Scroll View滑动的方向,是水平还是垂直,或是随意滑动(Unrestricted),或是自定义延X,Y滑动(Custom); 3.Drag Effect:拖动的效果,MomentumAndSpring这个效果就是IOS会弹的效果。 4.Scroll Wheel Factor:鼠标滑轮滚动速度。 5.Momentum Amount:滑动后,自动滑行的距离。 6.Restrict Within Panel:如...
Vector3 tempWordPos; Vector3 tempLocalPos;publicvoidSetScrollY(floatvalue) { StopCoroutine("SlideByInertia"); father.anchoredPosition=newVector2(father.anchoredPosition.x, totalSizeY *value);//tempLocalPos = new Vector3(father.localPosition.x, totalSizeY * value, father.localPosition.z);//if (Re...
10.设置UI Draggable Camera组件的Root for Bounds为第二个UI Root节点,ScaleX和Y表示是水平拖还是竖直拖,这里设置Y为0就是水平拖,如果设置X为10就是10倍的水平拖动速度,Scroll Wheel Factor表示鼠标滚轴也可以滑动,值为2,值表示滚动速率 11.在第二个UI Root下创建一个空节点Table,给这个Table挂载一个Table的组...
方法/步骤 1 新建unity3d工程 2 在图中位置右键,新建一个Scroll View组件。3 设置scrollView的宽和高 4 选中Content项目,添加GridLayoutGroup组件 5 设置每行显示的元素数量 6 设置列表为垂直滑动 7 添加测试图片 8 设置图片大小和图片间隔 9 添加contentSizeFitter组件 10 复制实例图片36个 11 运行效果 ...
设置惯性后,减速率将决定物料停止移动的速度。比率0将立即停止运动。值为1表示运动将永远不会减速; Scroll Sensitivity:(滚动灵敏度) 对滚轮和触控板滚动事件的敏感性; View:(视图) 引用作为内容Rect变换父级的视口Rect变换; Horizontal Scrollbar:(水平滚动条) ...
首先需要搭建ScrollView的UI用来测试。新建一个场景,如果场景中没有Canvas就新建一个,然后在Canvas下新建一个Scroll View。 接下来要对列表做一些重要设置: 1.选中ScrollRect组件所在的物体,取消勾选Horizontal以禁用水平滚动,将Scroll Sensitivity设为50使得鼠标滚轮滑动更灵敏。
在游戏中很多UI设计都需要用到 Scroll View 控件,如排行榜、聊天室、背包等。当需要显示的物品达到千量级以上的时候,就会造成大量内存上的占用,列表滚动的时候也会触发大量的计算,会照成卡顿。接下来讲讲如何对Scroll View做优化。 注意看Hierarchy中UIgrid下始终只有4个Item ...
说明 由于Unity自带的Scroll View控件不能灵活的满足自己实际开发,因此想到自己制作一个滑动展示页面,且该控件不依赖Unity的其他UI控件,但该控件存在局限性,...
第一步,我们首先需要创建一个Scroll View。在Unity编辑器中,选择需要放置ScrollView的画布对象,并在“Hierarchy”窗口中右键单击,选择“UI”->“ScrollView”。这将在“Hierarchy”窗口中创建一个ScrollView对象,并在场景视图中显示一个带有滚动视图的UI面板。 第二步,我们需要在ScrollView下创建一个“Content”对象。Scro...