Scale - Scale は、Unity 世界での 1 単位と 3D モデリングツールの 1 単位を換算するために使用され、ファイル全体を拡大・縮小します。通常は、単に 1 に設定することができます。Unity の物理エンジンでは 1 単位が 1 メートルに相当することに注意してください。正確な物理計算が必要な...
Scaleパーティクルの生成に使用するエミッターの形状のサイズを変更します。 Align to Directionパーティクルの最初の移動方向に基づいてパーティクルを整列させます。これは、衝突時に車の車体から飛び散る車の塗料の塊をシミュレーションする場合などに便利です。方向が適切でない場合は、Mainモ...
protectedvoidSetScaleFactor(float scaleFactor){if(scaleFactor==m_PrevScaleFactor)return;m_Canvas.scaleFactor=scaleFactor;m_PrevScaleFactor=scaleFactor;} 程式码可以看出,Canvas Scaler 透过设定Canvas下的Scale Factor,缩放所有在此Canvas下的元素 当Scale Factor为1时,Screen Size (800600)、Canvas Size(800600...
The Industry Partner Relations team is a rapidly growing function within Unity's Customer Success org and this is an outstanding chance to create a big impact at scale as part of the Industry team. In this role, you will be a key promoter of our development solutions, with a focus on ...
グレイスケールのマスク出力を調整するには、「Radius Scale」、「Falloff」、「Remap」など、他のブラシ機能を変更します。 Brush Mask Filters は、テレインブラシの素晴らしい追加機能です。これらのフィルターを使うと、Brush Mask の最終的な出力を計算する前に、ブラシに追加...
程式码可以看出,Canvas Scaler 透过设定Canvas下的Scale Factor,缩放所有在此Canvas下的元素 当Scale Factor为1时,Screen Size (800600)、Canvas Size(800600),图片大小1倍 当Scale Factor为2时,Screen Size (800600)、Canvas Size(400300),图片大小2倍在当Scale Factor为2时,Scale Factor 会调整整个Canvas 的大小...
フィル レートとは、GPU が 1 秒間に描画できるピクセル数のことです。 Unity では、XRSettings.renderViewportScaleプロパティを使用します。 深度バッファーの共有を最適化する 深度バッファーの共有を有効にして、ホログラムの安定性を最適化することをお勧めします。 この設定を使用して深...
Unity がワールド座標系を床面の高さで動作させていることを確認するために、Unity が RoomScale 追跡空間の種類を使用していることを設定し、テストすることができます。 cs if(XRDevice.SetTrackingSpaceType(TrackingSpaceType.RoomScale)) {// RoomScale mode was set successfully. App can now assu...
and image unity and balanced, contrast and harmonic, proportion and scale, rhythm and rhythm, repeat and change, character and style, colour and tonal 精妙的题材和图象,团结和平衡,对比和泛音,比例和标度、节奏和节奏、重覆和变动、字符和样式,颜色和音调 [translate] 英语翻译 日语翻译 韩语翻译德语...
これら 2 つのキューブは、Transform コンポーネントの Scale プロパティーを 1,1,1 に設定すると全く同じに見えるはずです。Autodesk® Maya® と Autodesk® 3dsMax® からインポートしたキューブと Unity で作成したキューブを使ったスケールの比較 ...