[Samples] 关键帧 (Add Keyframe)添加关键帧 (Add Event)添加事件 [Dopesheet] 关键帧模式 [Curves] 曲线模式,可以控制动画播放中物件属性的变化速度 (1)曲线类型选择 -Clamped Auto 根据key生成平滑曲线的默认切线类型 -Auto 旧版本默认切线类型 -Free Smooth 可手动调节key两侧切线斜率(为保证两侧曲线平滑衔接,...
因此,我们在 Project 窗口中搜索 Meta XR SDK 的资源时,需要选择 “In Packages” 或者 “All”,默认是只在 Assets 文件夹下搜索。 在这里插入图片描述 ⭐场景样例文件去哪了? 当你导入了 com.meta.xr.sdk.interaction.ovr.samples 这个包时,你会发现 Packages 文件夹的这个包里找不到场景文件。这个时候需要...
Samples选项卡下有不同平台的例程,你可以在熟悉使用SDK后自己下载使用,其中就包括平面跟踪和物体跟踪等常见功能。 点击Download for Unity,下载到本地,下载路径最好是纯英文的,否侧导入unity时会报错。如果需要注册账号,就注册一个,并且要记录下来。因为以后管理秘钥和数据库还会用到。 2.2 申请License 点击Develop选项...
借助Interaction SDK 中的 Hand Grab Pose Tool 场景(在 v57 中位于 Asset/Oculus/Interaction/Samples/Scenes/Tools 下) 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 注:录制时必须要在 Unity 运行模式下,并且要通过 Oculus Link 有线串流。 ⭐在运行模式中确认录制 在这里插入图片描述 在做好物体的前置准备后,我们...
UI Samples:Window->UI Toolkit -> Samples下可看到很多关于UI Control的代码示例 Accessing UI Toolkit UI Toolkit有两种获取方法,或者说有两个版本: 直接在Unity Editor里获取,也就是Unity提供的引擎编辑器里自带的内置版本 从Unity Package里获取(com.unity.ui) ...
*如果邮箱已经在视+官网(www.sightp.com)注册,可以直接登录。 KEY的获取 准备好识别图之后,我们需要到官网(http://www.easyar.cn/view/open/app.html)来为我们的AR APP申请key。首先点击 “开发中心” 这里写图片描述 点击“添加 SDK license Key” 按钮,选择Basic 版本 ...
(从官网 -> Download -> Samples -> Core Features 下载 ) 引擎:Unity3D 5.3.5 时间:2016-06-26 FrameMarker 除了基于特征检测和跟踪,Vuforia SDK可以追踪一种特殊类型的基准标记称为帧标记.FM的唯一ID标记编码成二进制模式(二维码)以及标记图像的边界.一帧标记允许任何图像被放置在标记的边界.他们更可取,因为...
场景添加雾效果。 可以在样本目录Samples /Terrain/ include /Terrain.h中找到本教程的完整源代码 Note有关如何设置Ogre项目并成功编译的说明,请参阅设置...组件:Terrianand Paging。Paging组件用于优化大型地形。它将在后面的教程中介绍。本教程将主要关注Terrain组件。 要设置地形,我们将重点关注两个主要类: Ogre ...
在 Lightmapping Settings 栏中,将 Direct Samples 设置为 64;将 Indirect Samples 设置为1024;将 Lightmap Resolution 设置为 150;将 Lightmap Padding 设置为 12;取消勾选Compress Lightmaps;勾选 Ambient Occlusion,并将 Max Distance 设置为 0.7,将 Indirect Contribution 设置为 0.1。最终设置如下图所示。
Unity listener在哪 此数值会被用于分别乘以Direct Samples,Indirect Samples和Environment Samples这三个数值。这三个数值会被应用于LightProbes采样。数值越大效果越好 Prioritize View: 勾选后会优先渲染视窗内看到的部分(通过这个方式,我们可以快速预览Scene窗口当前画面的间接光照信息,及时做出相应修改)...