EditorBuildSettings建立编辑设置 EditorSettings编辑器设置 GraphicsSettings图像设置 InputManager输入管理器 NavMeshAreas导航网格区域 NavMeshLayers导航网格层 NetworkManager网络管理器 Physics2DSettings物理2d设置 ProjectSettings项目设置 ProjectVersion项目版本 QualitySettings特性设置 ...
有一个叫“喵”的配置项在Project Settings窗口的Project目录下,这个地方是因为我们定义的路径是“Project/喵”,和菜单的玩法一样,如果我们不以“Project/”开头的话,它就会成为一个顶级目录。 接下来,我们来往里面填内容。在官方文档里,有三种方法: IMGUI方式 UIElement方式 用一个子类继承SettingsProvider类 这里我...
1 1、File【文件】名称说明New Scene创建新的场景。就像是游戏中的一个一个的场景一样,Unity3D为用户提供了方便的场景管理,用户可以随心所欲的创建出自己想要的场景。然后再把每个场景链接起来组成一个完成的游戏。Open Scene打开一个已经创建的场景Save Scene保存当前场景Save Scene as当前场景另存为New Project新...
点击colors--playmode tint修改颜色,会在选择运行时改变界面色差。 project settings: input代表游戏的输入管理 tags and layers:可以控制游戏的层级,以及不同标识的tag audio:游戏的声音 time:游戏刷新的时间等。 player:从发布版本中可以找到的内容 windows窗口菜单 Animation 动画绘制:可以对animation进行修改,但这样做...
2.1. File New Scene:创建新的场景 初始化是会包含Main Camera,平行光源(Directional Light) Open Scene:打开已有场景 Save Scene:保存场景 Save As:将当前场景另存为一新的场景文件 New Project Save Project Build Settings 发布设置,用于发布游戏前一些准备工作的设置,如发布后的运行平台 ...
第一种方式:「File -> Build Settings... -> Player Settings...」 第二种方式:「Edit -> Project Settings... -> Player」 打开之后的面板都是一样的,平时应该使用第一种方式居多~ ❝ 「提示」:Unity老版本使用第一种方式启动Player面板的时候他会附着在Unity上,如下图所示 使用第二种方式启动就是弹...
Open Project(打开项目) 打开一个已经创建的项目 无 Save Project(保存项目) 保存当前项目 无 Build Settings(发布设置) 项目发布的相关设置 Ctrl + Shift + B Build & Rim(发布并执行) 发布并运行项目 Ctrl + B Exit (退出) 退出Unity 3D 无 Edit 菜单 Edit 菜单用于场景对象的基本操作(如撤销、重做、复制...
打开Android Studio,并选择"Open an existing Android Studio project"。 导航到Unity项目的根目录,并选择包含Unity项目的文件夹(通常是Unity项目的父文件夹)。 点击"OK"按钮,等待Android Studio导入Unity项目。 步骤3:查看Unity的Project Settings 在Android Studio中查看Unity的Project Settings,需要修改项目的Gradle构建...
通过ScriptableObject单例实现配置数据的唯一性、实现数据存储到 ProjectSettings ,其中InternalEditorUtility.LoadSerializedFileAndForget(filePath)函数实现了ScriptableObject资产的 Assets 文件夹外的加载。 InternalEditorUtility.SaveToSerializedFileAndForget(obj, filePath, saveAsText);函数实现了ScriptableObject资产的 Asset...
选择要重用设置的游戏对象、资源导入设置或 Project Settings 窗口。选择后会出现在Inspector窗口。 在Inspector窗口中,根据需要配置属性以保存它们。 单击Inspector窗口右上角的预设选择器(滑动条图标)。 在Select Preset 窗口中,单击Save current to。 显示一个 File Save 对话框。