于是重新整理了下清理的编辑器代码,直接贴上: 1usingSystem;2usingUnityEngine;3usingUnityEditor;45publicclassResTool : Editor6{7[MenuItem("Tools/清理prefab中所有Missing的脚本")]8publicstaticvoidClearAllPrefabMissingComponents()9{10EditorUtility.DisplayProgressBar("Modify Prefab","Please wait...",0);11...
随着unity版本的提升,也许会有现成的api可以直接实现(像unity2019中的GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript(go),具体没有测试) 实现目标: 到 ,并且在后续的操作中图一的情况不会恢复。 先说明一下,miss脚本的两种情况: 在Inpsector面板中看起来是这样的,打开对应的prefab文件,继续往下看内在的区别。
清除Missing Script GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript(GameObject go); 1. 查找内嵌的Missing Prefab static void FindMissingPrefab(GameObject go, string name, bool isRoot, bool recursive = true) { if (.Contains("Missing Prefab")) { Debug.LogError($"1. {name} has missing prefab...
staticDictionary<string,HashSet<string>> findAllPrefabScriptRefInDir(stringdir,Action<int> onBeginFinding,Action<int,string,int> onFinding, Action onEndFinding ) { var allPrefabs = Directory.GetFiles(dir,"*.prefab", SearchOption.AllDirectories); onBeginFinding(allPrefabs.Length); Dictionary<string, ...
问题就是场景中引用到的script、prefab总是会出现Unity找不到的情况(显示“Missing xxx”)。最终发现原来是我们一开始设置的git里面,就直接移除了对.meta文件的追踪。后来在.gitignore中移除了相应的忽略设置后,重新上传文件,问题得到了解决。 太阳影的社区
1. 在Prefab UI界面中右键点击节点,指定变量为private/protected/public,然后弹出可选择的变量类型菜单。 2. 添加绑定后,数据在Inspector面板显示,方便修改变量相关类型等;支持添加变量和数组变量;默认变量名为节点名,变量名重复时自动修改变量名,可自行编辑变量名;支持数组添加/移除;拖动数组元素可调整索引; 3. 选择...
the next scene was loaded. I ultimately found that there was an internal issue with the prefab...
IsPartOfVariantPrefab 如果给定对象是预制件变体资源或预制件变体实例的一部分,则返回 true。 IsPrefabAssetMissing 如果给定对象是预制件实例的一部分,但是源资源缺失,则返回 true。 LoadPrefabContents 将给定路径上的预制件资源加载到孤立场景中,并返回预制件的根游戏对象。 LoadPrefabContentsIntoPreviewScene 将给定路...
语言:中文 PrefabUtility.IsPrefabAssetMissing public static boolIsPrefabAssetMissing(ObjectinstanceComponentOrGameObject); 参数 instanceComponentOrGameObject要检查的对象。必须是组件或游戏对象。 返回 bool如果给定对象是预制件实例的一部分,但是源资源缺失,则返回 true。
4. Change 'MyScript.cs' to trigger a Domain Reload 5. Observe the Unity Console Window Expected result: No errors are thrown Actual result: A "Missing Prefab Asset" error is thrown Reproducible with: 1.1.0-exp.1 (2022.3.40f1, 2022.3.42f1), 1.3.0-pre.4 (2022.3.40f1, 2022.3....