运行2019TestMisc.exe,能正常崩溃,这里的表现也是突然卡住,然后弹出向Unity官方发送报错的窗口,关闭这个窗口后2019TestMisc.exe也会被关闭。 UnityManual有介绍在哪里可以看Crash文件,我的Crash文件夹路径如下图: 打开文件夹就能看到crash.dmp文件和Player.log。 UnityManual有调试说明,这里我用Vs打开crash.dmp文件,如...
void caughtExceptionHandler(NSException *e){ NSString *currentTime = [[VKCatchCrash shareCatchCrash] getCurrentTime]; CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent(); CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop); NSArray *arr = [e callStackSymbols]; NSString *reason = [e reason]; NSStr...
可以通过 SSH 或者使用工具如iPhone Backup Extractor提取 iOS 设备的崩溃日志。日志文件通常被保存在~/Library/Logs/CrashReporter/MobileDevice/<Device_Name>/目录下。 三、分析崩溃日志 获取崩溃日志后,针对 Unity 开发的应用,我们需要注意以下几个关键部分: Exception Type:指示崩溃类型,通常是一种信号(例如SIGABRT)...
unity web player的报错信息在如下目录下:C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp\UnityWebPlayer\log 注:目录里的文件可能被隐藏了,记得设置一下下
(2) Stadalone Player Options 单机测试 Capture Single Screen 捕获单屏,这个应该是是否只在主屏显示,还是可以再分屏中显示 Display Resolution Dialog 显示分辨率对话框,运行程序后是否显示分辨率画质选择界面 Use Player Log 用户日志 Resizable Window 允许用户调整单机版播放器窗口的大小 ...
no crash at all. But I didnt wanted to run my ram at 2133mhz instead of 3200mhz. So I just use "Dram calculator" (for ryzen). And I put the "safe" settings with the "minimal voltage". And it work just fine. I did cinebench and memtest, full stable. Not a single crash sinc...
adb shell dumpsys dropbox --print > log-crash.txt 当然你要配置adb为环境变量,这是基本操作,不再赘述 2.这时候你就拿到了崩溃文件,通常操作是直接拉到文件最下方,文件通常是这样 大家如果看到unity或者包含il2cpp,不好意思,是你的锅没跑了,如果是下图这样 ...
1、我们知道这个包必然crash,只是想要分析出IL2CPP后crash的信息,所以我们自己写的代码需要用到出包时的符号表,在出包时勾选Create symbols.zip选项,在PlayerSettings面板中,出包选项从mono切换到il2cpp,然后Build包 image.png image.png 2、出包完成,目录会有一个apk和一个zip的符号表压缩包 ...
Player Settings 是您为即将在 Unity 中构建的最终游戏定义各种参数的地方。其中一些值将用于您打开独立平台游戏时所启动的分辨率对话框。
adb shell dumpsys dropbox --print > log-crash.txt 1. 当然你要配置adb为环境变量,这是基本操作,不再赘述 2.这时候你就拿到了崩溃文件,通常操作是直接拉到文件最下方,文件通常是这样 大家如果看到unity或者包含il2cpp,不好意思,是你的锅没跑了,如果是下图这样 ...