XR Interaction Toolkit 是跨平台的,并逐渐成为业界的流行标准。学习这套开发工具理论上可以开发市面上的大部分设备,比如 Quest、Pico、Apple Vision Pro 和 PCVR。在跨平台开发中更方便。学习本教程并掌握常见的交互式开发模块可以降低未来开发新设备的学习成本。 本课程是 XR Interaction Toolkit 最新的系统开发教程,...
在本教程中,你将: 了解 VR 初学者项目的范围 下载 VR 初学者 Unity 项目 了解本学习项目的硬件要求 了解适用于 VR 初学者的基本 Unity 概念
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典型的目标平台:VR,控制台和PC。通常用于大多数台式游戏机和PC游戏,这些游戏在白天的照明(例如太阳运动)不重要。 优点: 与所有烘焙照明类似,但在混合照明中,动态对象获取实时的高光并投射实时阴影,而静态对象获取烘焙的阴影蒙版,从而获得更好的视觉质量。 坏处: 对象只能有4个阴影遮罩限制。 在运行时为渲染实时灯光...
unity之vr中自动行走 思路: ps:这里的vrSDK是googleVR。 1)获取摄像机<*1>的方向: transform.TransformDirection (Vector3.forward); 2) 让player<2>朝着这个方向移动: 这里使用Charactor Controller【先为你的player加上该组件】的SimpleMove() 3)如何去实现? 利用FindGameO... 查看原文 Unity3D物体移动及...
Unity is extensively used for mobile game development, thanks to its flexible and powerful engine that supports both iOS and Android platforms. “Unity 2022 Mobile Game Development – Third Edition” provides a detailed approach to creating mobile games using the latest Unity features. ...
1.方向光(Directional Light)方向光模拟太阳光,从一个方向照亮整个场景,不随位置变化而变化。它是最...
从玩家到鼠标位置绘制直线是一种常见的游戏开发需求,可以通过以下步骤实现: 1. 获取玩家位置:在Unity中,可以通过玩家控制的角色或对象的位置信息来获取玩家的位置。例如,可以使用Transform...
theoretically develop most devices on the market, such as Quest, Pico, Apple Vision Pro, and PCVR. It is more convenient in cross-platform development. Learning this tutorial and mastering the common interactive development module can reduce the learning cost of developing new devices in the ...