You can open Log files from the Console window menu. Choose Open Player Log or Open Editor Log.Obsolete API warnings and automatic updatesAmong other messages, Unity shows warnings about the usage of obsolete API calls in your code. For example, Unity previously had “shortcuts” in ...
Unity中文版-Unity’s interface-Console Window(自翻译) 行百里 行百里者半九十 10 人赞同了该文章 翻译Unity中文版的初衷是因为官方提供的中文版存在缺陷,而且翻译的不全。现在基于Unity2023.2版本对官方文档进行翻译。 控制台窗口 控制台窗口显示编辑器生成的错误、警告和其他消息。这些错误和警告可以帮助您找到项目...
Console(控制台) 显示控制台窗口,用于调试错误 Ctrl + Shift + C Help 菜单 Help 菜单主要用于帮助用户快速学习和掌握 Unity 3D,提供当前安装的 Unity 3D 的版本号,具体功能及快捷键如下表所示。 命令功能快捷键 About Unity(关于 Unity) 提供Unity 3D 的安装版本号及相关信息 无 Manage License(软件许可管理) ...
For Windows DesktopThe standalone (desktop) build is the default when you open Unity. With this build, Unity uses Mono to compile your game assemblies and packages them with the runtime engine. You get an executable file and a folder into which everything is packaged. This build is straight...
要切换布局,请选择Window> Layouts(或使用编辑器右上角的Layouts 下拉菜单)。请选择以下布局之一: 选择要展开的图像 选择哪种布局完全取决于个人喜好。对于Ruby 2D RPG 项目的所有后续教程,你都将使用Default布局,并且Console 窗口停靠在Project 窗口的侧边(就像你在本教程的“Console 窗口”部分中看到的那样)。至少...
打开方式:菜单栏的Window选项中的Console选项 4、菜单栏 菜单内容 File菜单 代码语言:txt 复制 - New Scene : 新建场景(场景类似游戏中的某个脚本) - Open Scene :打开场景 - Save Scenes :保存场景(如果一开就没有保存过,那么会让你制定保存位置) ...
Console窗口显示 Unity 生成的错误、警告和其他消息。 还可以使用 Debug.Log、Debug.LogWarning 和 Debug.LogError 函数,在控制台中显示自定义的消息。 要从Unity 的主菜单中打开控制台,请选择Window > General > Console。 A.Console 窗口菜单包含了用于打开日志文件、控制列表中显示的消息数量以及设置堆栈跟踪的选项...
(7)Window【窗口】 (8)Help【帮助】 7、工具栏:菜单栏下面一栏 (1)Transform工具:从左到右分别表示手型工具,移动工具,旋转工具,缩放工具,UI缩放工具,对应快捷键:Q W E R T。 (2)Transform Gizmo切换工具:用于改变Scene视图中Translate工具的工作方式。
1.游戏开始后,层次面板将出现一个我们自定义的UIRoot(身上需要挂载UIRoot脚本,Panel必须添加),这个游戏物体下面需要有个Camera,Camer身上需要的组件是Camera和UICamera,这个游戏物体下面还需要一个WindowRoot(窗口根节点)(本来应该还有DiagLogRoot的但是这个小例子为了测试,就不必写了),其中WindowRoot这个游戏物体是个空...
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