如果未检测到Unity collision 2D,可能有以下几个原因: 碰撞体组件未添加或未正确配置:在Unity中,每个物体需要添加碰撞体组件来参与碰撞检测。如果未添加碰撞体组件,或者未正确配置碰撞体的形状、大小等属性,就无法进行碰撞检测。 物体层级设置不正确:在Unity中,每个物体都有一个层级属性,用于控制碰撞检测的范围。如果两...
写函数之前拿不准的话最好去查查API手册,,昨天把函数名打错的也是你吧。。2D放最后 OnCollisionEnter2D 透明人__J Physics 10 OnCollisionEnter2D 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示9...
本文将通过一个简单的示例,展示如何利用Rigidbody组件、Transform属性以及OnCollisionEnter方法来实现人物的基本移动和碰撞检测。 准备工作 创建Unity项目:打开Unity Hub,创建一个新的3D项目。 创建场景:在Unity编辑器中,创建一个新的场景。 导入人物模型:你可以使用Unity自带的模型,或者从网上下载一个人物模型,并导入到...
【Unity3d】碰撞检测OnCollisionEnter 【Unity3d】碰撞检测OnCollisionEnter 1 测试的Cube都给BoxCollider,还要给个Rigidbody function OnCollisionEnter(){ Debug.Log("wayne");} function OnCollisionEnter(theCollision:Collision){ if(theCollision.gameObject.name=="Floor"){ Debug.Log("wayne");}else if(the...
1,测试OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的区别 测试:如果两个物体A,B 两者都有碰撞体collider(Box Collider,Sphere Collider,Capsule Collider等) A,B都有刚体(Rigidbody) A或者B中有一个勾选isTrigger或者两者都勾选isTrigger A和B都可以进入OnTriggerEnter方法,但是不可进入OnCollisionEnter方法。
可能是你的主角或僵尸没加 rigidbody,没加这个是不会触发OnColiisionEnter2D的。为了不受重力影想,可以取消勾选 rigidbody组件的Use Gravity选项。也有可能是你的代码问题,代码太乱了我没看。
OnCollisio..只能触发OnTriggerEnter两个物体都有刚体isTrigger都没有点最大的问题是地面没有刚体也能触发OnTriggerEnter是什么情况,不是只有刚体才能触发吗unity3d版本2019.
functionOnCollisionEnter(obj:Collision) { animation.CrossFade("bianda"); Debug.Log(obj.gameObject.name); } 注:碰到有Collider的自己播放动画 functionOnCollisionEnter() { Destroy(gameObject); Debug.Log("wayne!!!"); } 注:当碰撞到别人摧毁自己。类似子弹...
在Unity中实现角色与地图边界的碰撞检测和反应可以通过以下步骤进行: 创建角色和地图边界的游戏对象,并将它们添加到场景中。确保地图边界的碰撞器类型为Box Collider,使其与角色产生碰撞。 在角色脚本中,使用OnCollisionEnter方法来检测碰撞事件。示例代码如下: ...