如何把Object转..我用哈希表把GameObject装入之后,他就自动装箱成Object。于是遍历那个哈希表for (var find in Indicator.teamgroup01.Keys)得出来的是Object而
3.获取游戏对象名字 string name = gameObject.name; Debug.Log(name); 1. 2. 4.获取游戏对象的标签 string tag = gameObject.tag Debug.Log(tag); 1. 2. 5.获取当前游戏对象的组件 gameObject.GetComponent<组件>(); 1. 6.添加⼀个组件到游戏对象上 Transform transform = gameObject.AddComponent<Transfo...
Unity 在 UnityEngine 命名空间中有一个名为 Object 的类,作为 Unity 可以在编辑器中引用的所有对象的基类。继承自 UnityEngine.Object 的类具有特殊功能,这意味着它们可以被拖放到 Inspector 中的字段中,或者使用 Object 字段旁边的对象选择器来选取。
Object[] os = GameObject.FindObjectsOfType(typeof(GameObj)); for (int i = 0; i < os.Length; i++) { Debug.Log(os[i].ToString()); } // 删除游戏对象 GameObject.Destroy(Cube,5); GameObject.DestroyObject(Cube, 5); // 不要在加载的时候删除后面的游戏对象 DontDestroyOnLoad(Cube); ...
unity_ObjectToWorld unity_ObjectToWorld 构造 首先,理解一下Unity引擎中的基本概念,游戏世界(Game World)指的是一系列游戏场景(scenes)的集合,对于三维游戏而已,空间由一个3维坐标系表示。而游戏对象(GameObject)则存在于其中,它的显示效果和交互行为则由各种各样的组件(Component)实现。
voidStart(){ Rigidbody rb = GetComponent();// Add a force to the Rigidbody.rb.AddForce(Vector3.up *10f);} 创建对象:public static GameObject CreatePrimitive(PrimitiveType type); 克隆对象:Object.Instantiate() publicGameObject enemy;voidStart(){for(inti =0; i <5; i++) { Instantiate(enemy...
GameObject每一级LOD包含的renderer则平铺保存到另一个RendererData数组allRenderers里,并将各个LOD在allRenderers中对应的lodXRendererStart和lodXRendererLength记录到ScenePrefab中。最后用SceneObject替代原先的GameObject在运行时对物体进行描述,方便Scene streaming动态处理。
GameObject.Find 和 Transform.Find区别 在Unity中最常用的获取游戏对象的方法就是GameObject.Find和transform.Find。 这两种方法都是通过游戏对象名称来查找游戏对象的。 代码语言:javascript 复制 publicstaticGameObjectFind(string name);publicTransformFind(string name); ...
/// <summary>/// Is the pointer with the given ID over an EventSystem object?/// </summary>/// <remarks>/// If you use IsPointerOverGameObject() without aparameter, it points to the "left mouse button" (pointerId = -1); therefore when you use IsPointerOverGameObject for touch, ...
GameObject类 1、创建物体 & 给物体添加组件 2、GameObject类中三个常用的激活方法 3、 查找物体:根据名称/根据标签(常用) Object类 1. 查找物体 ** 例子1:查找血量最小的敌人: 例子2:(继承关系)层级未知,查找子物体: 下例中截图右侧遮挡部分代码: ...