在Unity中遇到“object reference not set to an instance”错误通常意味着你尝试访问了一个尚未被实例化的对象。这是一个空引用异常,表示你试图调用的对象或组件是null。下面是一些解决此问题的步骤: 1. 理解“object reference not set to an instance”错误的含义 这个错误提示你正在尝试访问一个尚未分配内存的对...
常用解决办法1:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.没有初始化物体的原因最主要的一个就是:物体本身的活性没有激活(√被去掉了).你首先要查看,GameObject的活性是否在运行前就没有激活,还是程序运行时你的某些脚本导致程序运行时将它的活性取消了,激活活性此...
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 是一种常见的Unity错误。 这个错误通常发生在你尝试访问一个空对象的成员或方法时。当你尝试在一个未实例化的对象上调用方法或访问成员时,就会出现这个错误。 要解决这个错误,你可以采取以下几个步骤: 检查错误消息的堆栈跟踪,找出哪一...
表示你场景中有2个相机,并且有2个耳朵,这样系统无法确定将音频声音传递给哪个.你应该确保场景中,同时只有一个耳朵存在.(Audio Listenner) NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object 是你在使用某具体对象的时候,该对象的值为空.请检查赋值反馈...
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectMenuCameraEffects.RemoveOverride ()FreeRoamCam.CleanUp ()HumanAPI.BuiltinLevel.OnDisable ()好像是官方的脚本那里出错了,这个报错不用理它,可以正常导出地图 2楼2020-02-01 14:35 回复 漫游...
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object eg: Debug.Log("test begin"); UIPageBase page = null; page.Dispose(); Debug.Log("test over"); 报错后函数不再执行,“test over”未输出 1.2 访问空的序列化对象 ...
Unity中object reference not set to an instance of an object错误的一种解决方法 问题如题。 具体代码如下 private List<string> boxes; 这样子定义的列表boxes每次被引用的时候都会报该错误。 改成如下形式后解决 List<string> boxes = new List<string>(); 需要注意的是public声明的另外几个列表并不会...
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object collision.OnCollisionEnter (UnityEngine.Collision collision) (at Assets/collision.cs:18) 翻译 NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例碰撞。开始()(资产)/碰撞。cs:13) ...
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 意思就是:未将对象引用设置到对象的实例 脚本内部的 Start()函数并不能作为构造的形式,因为在同一个对象身上会出现 两个Start()无法同步的现象。 例如在 A对象身上挂接 B和C两个脚本,B脚本的Start()函数调用C脚本, ...
1、NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object。没有初始化物体的缘由最首要的一个就是:物体自己的活性没有激活(√被去掉了)。你起首要检察,GameObject的活性是不是在运转前就没有激活,仍是法式运转时你的某些剧本致使法式运转时将它的活性打消了。2、unity体系...