2.Download the provided assets and import them into a new Unity Project 18 To begin this challenge, you must first download the challenge assets and import them into a new Unity project: 1.DownloadModTheCubeChallengeAssets.zip. 2.To unzip the contents of the folder, right-click the folder ...
1.下载课程资源并导入新的Unity项目 下载ModTheCubeChallengeAssets.zip,新建Unity项目,解压资源包后导入项目。 2.观察默认脚本的功能 ·资源包包括三个项目:C#脚本、材质和场景。打开场景,点击播放,观察脚本的默认行为。 ·播放场景时,你可以观察到方块的几个属性变化,所有变化的代码都在脚本cube.cs中。 3.修改cube...
Mod The Cube Challenge Assets Packages ProjectSettings Temp/obj/Debug/Assembly-CSharp UserSettings WebGL Builds .gitattributes Assembly-CSharp.csproj ModTheCube.sln README.md connectwebgl.zip webgl_sharing Repository files navigation README ModTheCube Unity Programmer Course Link to...
51CTO博客已为您找到关于Unity mod制作的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及Unity mod制作问答内容。更多Unity mod制作相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
二是CO搞了这么久的Unity,相应的技术力也高一些,出幺蛾子的概率低 'the f*ck 这优化真的不太行,...
This was built for the 3D Essentials Tutorial, "Floor is Lava". S SereneSparrow 3 119 0 First game Platformer (Move with A and D, but not too far from screen you see) A Artem_Pylhun 7 16 0 Mod The Cube Challenge вфівіф r robertsoron 372 2.1 K 0 加载更多 Publish your...
需要一定的专业基础才能玩转,但是通过调整Tonemapping(色调映射)的mod可以快速实现一些效果。Deferred Fog 延时雾效:雾是根据与相机的距离将颜色叠加到对象上的效果。这用于模拟室外环境中的雾或雾,并且通常还用于在摄像机的远剪裁平面向前移动以提高性能时隐藏对象的剪裁。Depth of Field 景深:常用特效之一,模拟相机...
Unity 可以导入 .aif、.wav、.mp3 和 .ogg 音频文件格式,以及 .xm、.mod、.it 和 .s3m 音轨模块格式。更多信息 音频失真滤波器 (Audio Distortion Filter)*: 这种音频滤波器通过模拟低质量无线电传输的声音,将来自音频源 (Audio Source) 的声音或到达音频监听器 (Audio Listener) 的声音进行失真处理。更多...
mod(x, y): 取模, x - y*floor(x/y) min(x, y): 取最小值 max(x, y): 取最大值 clamp(x, min, max): min(max(x, min), max); mix(x, y, a): x, y的线性混叠, x(1-a) + y*a; step(edge, x): 如 x smoothstep(edge0, edge1, x): threshod smooth transition时使用。
Unity支持单声道,立体声和多通道音频资产(多达8个通道)。Unity可以导入的音频文件格式是.aif、.wav、.mp3和.ogg。Unity还可以导入.xm、.mod、.it和.s3m格式的跟踪模块。跟踪器模块资产的行为与Unity中的任何其他音频资产相同,尽管在资产导入检查器中没有波形预览功能。 Properties: ...