List<int> table; List<int> table2; void Start() { table = new List<int>(); table.Add(12); table.Add(24); table.Add(31); table.Add(35); table2 = new List<int>(); table2.Add(12); table2.Add(24); for (int i = 0; i < table.Count; i++) { Debug.Log(table[i]);...
Sort( ) 对List内的元素进行排序 ToArray( ) 把List内的元素拷贝到一个新的数组内 trimToSize( ) 将容量设置为List中元素的实际数目 Sort()对列表中是元素进行从小到大排序,如果类没有继承IComparable接口,直接调用无参数的Sort()会报错(int等部分数据类型可以直接调用该无参方法,因为其已经继承了 、接口)如果...
2.1 Array/List为空的情况 报空异常,不会报数组越界 Debug.Log("start"); string[] arr = null; string str = arr[1]; Debug.Log("end"); Debug.Log("start"); List<string> arr = null; string str = arr[1]; Debug.Log("end"); 2.2 一般数组越界的情况 Array越界报IndexOutOfRangeException ...
4.当一个对象的数量保持不变时,使用Array(数组)是最佳的选择(自己添加的) 如果你想更深入的理解,请点击下面的链接进行学习: http://www.dotnetperls.com/dictionary-time http://answers.unity3d.com/questions/38479/is-listt-as-fast-to-access-as-a-standard-array.html 本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,...
ToArray :(linq:创建数组)将完成的事件组成一个数组 ToList:(linq:创建list 集合) 将完成的事件组成一个list集合 Aggregate:(linq:对序列应用累加器函数。 将指定的种子值用作累加器的初始值,并使用指定的函数选择结果值。)聚合 实现累加或者累乘的功能 ...
了解USS的编写之后,我们就可以针对不同的元素制定不同的样式,让我们的UI看起来美观且好用。通过在代码中调用AddClassToList方法来启用一个Class,新加入的Class会覆盖旧的Class。更多关于USS的内容请移步Unity Style Sheet (USS) 接下来就是关于自定义控件的部分,像UIToolKit内置的Label、Button、ListView等等就是控件...
mesh.triangles = triangleList.ToArray(); mesh.uv = uvList.ToArray(); mesh.RecalculateNormals(); //把mesh赋予MeshCollider mc.sharedMesh = mesh; } } 使用方法: 首先创建一个空物体,把脚本挂到此物体上,然后在Inspector面板中双击anmi,编辑出一个喜欢的曲线形状。注意横轴只有在[0,1]的范围内才有效。
m_LineRenderer.SetPositions(tempList.ToArray()); } void Update () { //插值10次,Scene场景查看曲线. for (float i = 0; i < 1; i += 0.1f) { Debug.DrawLine(BezierMethod(i, foceObjList), BezierMethod(i + 0.1f, foceObjList), Color.blue); ...
List.ToArray(typeof(ModelImporterClipAnimation)); EditorUtility.DisplayDialog("Imported animations", "Number of imported clips: " + modelImporter.clipAnimations.GetLength(0).ToString(),"OK"); } } catch{ } // (Exception e) { EditorUtility.DisplayDialog("Imported animations", e.Message, "OK")...
ToList(); ienumerable = Enumerable.Range(0, 1000); } public void RunAsArray() { var query = array.Where(i => i % 2 == 0); foreach (var i in query){} } public void RunAsList() { var query = list.Where(i => i % 2 == 0); foreach (var i in query){} } public ...