在Unity里不同键位的KeyCode如何区分? 主要用途 检测按键事件: 使用Input.GetKeyDown(KeyCode) 方法可以检测用户是否按下特定的键。例如,Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) 可以检测空格键是否被按下。 在Event 类中,Event.keyCode 返回键盘事件的原始键代码,这些键代码直接映射到物理键盘键。 处理键盘输入: 在 On...
小功能⭐️unity3d KeyCode各键值说明 提示:Ctrl+F可在网页查找文字 KeyCode:KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。 值 对应键 Backspace 退格键 Delete Delete键 Tab TabTab键 Clear Clear键 Return 回车键 Pause 暂停键 Escape ESC键 Space 空格键 Keypad0 小键盘0 Keypad1 小键盘...
Unity的KeyCode枚举提供了许多常用的键码,以便帮助您检测特殊按键。以下是一些示例: KeyCode.Space:空格键 KeyCode.Return:回车键 KeyCode.Tab:制表键 KeyCode.Escape:ESC键 KeyCode.LeftShift:左Shift键 KeyCode.RightShift:右Shift键 KeyCode.LeftControl:左Ctrl键 KeyCode.RightControl:右Ctrl键 您可以使用这些键码来检...
KeyCode :KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。 值 对应键 Backspace 退格键 Delete Delete键 Tab TabTab键 Clear Clear键 Return 回车键 Pause 暂停键 Escape ESC键 Space 空格键 Keypad0 小键盘0 Keypad1 小键盘1 Keypad2 小键盘2 ...
KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键,以下是键值对应列表: 常用键# Backspace 退格键 Delete Delete键 TabTab键 Clear Clear键 Return 回车键 Pause 暂停键 Escape ESC键 Space 空格键 小键盘# Keypad0 小键盘0 Keypad1 小键盘1 ...
Debug.Log("key:"+e.keyCode); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 按钮检测结果 1. Unity键值对应表 KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键,以下是键值对应列表: 常用键 Backspace 退格键 Delete Delete键 TabTab键 Clear Clear键 ...
Input.GetKey (KeyCode. Space) 捕捉空格按键的按下 GetKeyUp按键弹起 GetKeyDown按下之时 GetKey持续的按 GetMouseButton(0) 鼠标左键持续按下GetMouseButtonDown(1)标右键刚按下 mousePosition 获取鼠标在屏幕上的坐标(单位是像素) Input.GetAxis("Horizontal"):监听 ←→或 A/D 键,得到一个表示左右的数字(平...
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.S)) { currentkeyCode = KEY_DOWN; } if (Input.GetKeyDown (KeyCode.A)) { currentkeyCode = KEY_LEFT; } if (Input.GetKeyDown (KeyCode.D)) { currentkeyCode = KEY_RIGHT; } if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)) ...
if(Input .GetKeyDown(KeyCode.space)){ const int numTests=1000; using(new CustomTimer("Controlled Test",numTests)){ for(int i=0;i<numTests; i++){ TestFunction(); } } } 如前所述,Unity的 Console 窗口日志记录机制的开销是非常昂贵的。因此不应在分析测试中(或在进行游戏期间)使用这些日志...