3.将这个C#类方法Plugins文件夹下。如果是用静态类的话这一步很重要 4.在js里就可以直接引用了,如:test.test(); 实例:两个文件 test1.js 和 test2.cs。 test1.js function OnGUI() { if(GUI.Button(Rect(25,25,100,30),"JS Call CS" )) { var c = gameObject
Log($"ExecuteJsCmd:{data}"); #if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL ExecuteJsCmd(data); #endif } } //js to c# //unityInstance.SendMessage('JAC', 'JsCallCSharp', JSON.stringify(obj)); public void JsCallCSharp(string data) { Debug.Log($"unity.Receive:{data}"); revStr = data; ...
通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets"、 "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"这三个文件夹中的任意一个。 在Scripts文件夹新建一个C#脚本 csTest : publicclasscsTest : MonoBehaviour {voidStart () { jsTest js1= gameObject.GetComponent<jsTest>(); js1.Pri...
在Unity JavaScript中调用C# 代码语言:txt 复制 // Unity JavaScript (UnityScript) function Start() { var obj = new GameObject("MyObject"); obj.AddComponent.<MyCSharpScript>(); } 在C#中调用Unity JavaScript 代码语言:txt 复制 // C# using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; public...
前文说的是在unity中去调用js脚本的函数。本文说另一个方式,就是从web前端,使用js去调用unity中的函数。 方案如下: 1.在Unity场景中有一个GameObject,我们命名为A,A上有C#脚本,里面有个方法 public void Func(string str) { //处理逻辑 } 2.在发布出的WebGL项目index.html中用JS调用此方法 var gameInstan...
首先创建一个文本,文件格式保持为.jslib。这个文件存放的是c#主动通信前端的中间方法,我们在里面增加我们要接受c#传来的数据和js要调用的函数。 代码如下: mergeInto(LibraryManager.library, { //这里是代码1 JSLog: function (str) { var strs=Pointer_stringify(str); ...
但因为unity webgl是不支持C#的多线程的,在前端唯一能实现多线程的手段只有一个——Web Worker(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Workers_API)。那么问题的解决思路就很明了了:如何在unity中调用JS的方法,开启Web Worker,并在Web Worker线程获得结果后能够传递到主线程回调C#的方法。
可以通过阅读WebGL: Communicating with a browser script来学习,不过暂时可以通过调用一个有返回值的函数来获取返回值. 调用JS函数,使用DllImport属性定义和调用要使用的函数,类似于DLL函数调用. 1 using System.Runtime.InteropServices; 2 class Hoge {
unity3d js c# unity3d js调用c unity3d js访问c unity3d c# js js 转 c# c转js很难 c转js工具 js转c# unity3d js访问c# unity3d c# 调用js unity3d c#调用js unity3d用js还是c 最新的c 转js c 时间转js时间 js转c语言工具 最新的c 转js c++转c 页面内容是否对你有帮助? 有帮助 没帮助 ...
首先,如果你想在网页中使用JavaScript调用Unity方法,你可以使用Unity的WebGL构建。首先,你需要将你的Unity项目导出为WebGL格式,然后将生成的文件嵌入到你的网页中。在JavaScript中,你可以使用Unity的JavaScript API来调用Unity中的方法。这样你就可以在网页中通过JavaScript与Unity进行交互。 另一种方法是使用Unity的JavaScri...