设置完毕后,我们将这个“U_Character_Controller.controller”文件拖拽到Animator组件的Controller项上面去。 最后,我们创建一个“MoveScript.cs”脚本文件来控制动画的播放,如下所示 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoveScript : MonoBehaviour { // 动画播放...
InputDir = Controller.Player.Move.ReadValue<Vector2>(); 这里有一个缺点,InputSystem对键盘的输入是不支持平滑输入的。什么是平滑输入,就是我们按下D的一瞬间,InputDir 这个向量就已经是(1, 0)了,而没有平滑从0到1的过程(旧版Input类是有的),要想实现原来的键盘平滑输入的效果,只能靠自己手动实现了(本...
首先在InputAction的资源文件Inspector窗口中,勾选Generate C# Event选项,下面可配置生成的文件路径、类名、命名空间,这里取默认值,点击Apply,Unity编辑器会为我们对这个InputAction资源生成一份代码文件。 随后在脚本中使用生成的代码文件进行事件处理: public class TestController : MonoBehaviour { // 编辑器为自动生成...
我们建立Asset\InputSystem的文件夹,然后创建一个Input Actions文件。 我们重名为InputController【名字取什么无所谓】,一个项目中可以存在多个这个Input Actions。双击这个Input Actions的文件,会打开一个编辑的面板。 接下来我们会需要进行按键的配置,这个先分一下文章。 彩紫睨羽...
28 - 创建一个 InputManager 以使用代码检测输入 04:10 - 创建一个 MenuManager 来处理菜单按钮操作和暂停游戏 05:51 - 如何向 UI 按钮添加事件 07:08 - 如何将键盘和游戏手柄导航添加到您的菜单 08:23 - 如何更改菜单导航控件 08:40 - 如何更改按钮导航选项(按左键转到此按钮) 我们是谁 - - - - -...
通过Package Manager安装好InputSystem之后可以同时导入一些范例资源,阅读其使用代码,InputSystem有几种不同的使用方法,开发时应按需求酌情选择。 需要注意的是,安装好InputSystem之后会有提示询问是否切换到新版输入管理系统,切换后Input Setting面板将失效,游戏中也无法使用Input类获取输入。
点击之前创建的InputSystemAsset,在Inspector面板勾选Generate C# Class。Project面板里会多出一个InputSystemAsset.cs文件。创建C#文件PlayerController.cs,将其挂载到Sphere上,按下WASD小球可以移动。using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using static InputSystem...
1:首先使用UI做个摇杆的模型 两个图片嵌套,外侧是边界,中间图片是摇杆 2:使用inputSYSTEM创建事件 3:玩家物体上绑定脚本 C# usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerController:MonoBehaviour{publicfloatspeek=5;MyInputAction inputActions;Rigidbody rg;privateVector2 mo...
我们把玩家移动必备的组件添加上,除了给我们自己编写的 Player Controller 代码和碰撞区之外,还需要添加一个刚体,并且把刚体的重力去掉。 然后就是写代码的时间!打开代码编辑,这里最重要的就是需要用到 OnMove()也就是刚刚我们添加输入后产生的新的函数。不要忘记使用这个函数需要添加 UnityEngine.InputSystem 的命名...
Unity InputSystem拿到触摸屏幕的坐标,鼠标的坐标等 在Unity的新输入系统InputSystem中,获取键盘鼠标的API发生了变化,不再是之前用Input.就可以拿到了。 本文将在InputSystem中获取键盘鼠标的新API做一个简单总结整理。 键盘相关键盘事件监听 代码语言:javascript ...