変数 Simple Image の画像全体を表示します。 Sliced Image を 9 つにスライスされた画像として表示します。 Tiled 引き延ばすかわりに、タイルにしたサイズ変更可能な部分とともにスライスしたスプライトを表示します。 Filled Image の一部を表示します。
……ただ、このバグ修正のスクリプトは非常に重いのでUnityをまだ2019にアップデートしていない人はアップデートを見送り、もう2019にアップデートしてしまった人はUnity公式がバグを修正してくれるように報告したり祈ったりすべきだろう。
さて、Texture画像の回転ですが、手っ取り早くコードを書くため ChatGPT さんに聞いてみました。 う〜ん優秀! ということで、これを元に180度、270度回転のバージョンを聞いて、最終的に端末の回転情報を合わせ込むと以下のようになります。 RotatedArCameraImage.cs public class ARCameraDetector...
imagePosition どのように GUIContent のイメージとテキストを組み合わせるか。 lineHeight このスタイルではテキストの 1 行の高さをピクセル単位で測ります。(Read Only) margin このスタイルでレンダリングされる要素とその他の GUI 要素間の余白 name このGUIStyle の名前です。名前に基づい...
ARTrackedImageManagerのXRReferenceImageLibraryに登録したARマーカー画像をARアプリケーションの実行時に認識させることで、その画像を認識した場所を地面として高さを調整することができます。 地面の位置合わせを適用するためには、次のように取得できる高さの差を位置合わせオブジェクトのオフセッ...
[編集]>[プロジェクト設定]>[プレイヤー]>[Universal Windows Platform settings](ユニバーサル Windows プラットフォームの設定) タブ>[Splash Image](スプラッシュ画像)>[Windows Holographic]に移動し、[On Tracking Loss Pause and Show Image](追跡損失時の一時停止と画像の表示) をオフにしま...
AllowImageProxyAuth のレジストリ エントリが DWORD のみに対して作成されていることを確認してください。 すべての推奨設定を行った後でもユーザーが画像を表示できない場合、画像のリンクをコピーしてブラウザで手動で開くことにより、Internet Explorer で Unity Co...
// // 中央揃えで画像を描きます。 // using (new EditorGUILayout.HorizontalScope(GUILayout.MaxWidth(maxWidthPerTab))) // { // EditorGUILayout.Space(); // string imagePath = Path.Combine(PathUtil.EditorWindowImagePath, imagePathsRelative[i]); // var image = LoadTexture(imagePath); //...
例: 連番画像を結合して AVI にします。 Recordings フォルダに FFmpeg をコピーして Shift + 右クリックからコマンドウインドウをここで開くをクリックします。 コマンドを実行します。 例: ffmpeg -r 60 -i image_001_%08d.png -r 60 -q:v 0 output.avi 連番ファイルが4桁を超えた...
Start(playable);//スライドを表示するGameObjectを取得spriteObject=GameObject.FindGameObjectWithTag("Window");}//PlayableAsset(コマ)再生時実行されるpublicoverridevoidOnBehaviourPlay(Playableplayable,FrameDatainfo){//スライドの画像(Sprite)を変更spriteObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite=slideImage...