本快速入门介绍如何在 HoloLens 2 中部署和运行适用于 Unity 的快速入门示例应用。此快速入门介绍如何:生成适用于 HoloLens 的快速入门示例应用 将示例部署到设备 在设备上运行示例先决条件在本快速入门中,我们将部署来自快速入门:使用 Unity 呈现模型中的示例项目。请确保在场景中正确保存了凭据,并且可以从 Unity...
1. 创建Hololens2项目 在Unity中创建Hololens2项目,选择Universal Windows Platform平台,并从选项中选择Hololens2作为目标设备。确保项目设置正确,如分辨率、深度缓存等。2. 构建Unity项目 在Unity中构建项目时,选择Hololens2的目标平台。从生成的Visual Studio项目中打开Solution Explorer,确保项目设置正确。3. 配置V...
生成适用于 HoloLens 的快速入门示例应用 将示例部署到设备 在设备上运行示例 先决条件 在本快速入门中,我们将部署来自快速入门:使用 Unity 呈现模型中的示例项目。 请确保在场景中正确保存了凭据,并且可以从 Unity 编辑器内部连接到某个会话。 HoloLens 2 必须处于开发人员模式,并与台式计算机配对。 有关进一步说明...
2. HoloLens2与Unity连接问题:在开发过程中,可能会出现HoloLens2无法连接到Unity的问题,导致应用无法部署和调试。解决方法:检查网络连接,确保HoloLens2和开发计算机在同一网络下,并按照官方教程安装和配置相关驱动和应用程序。3. 应用打包和部署问题:在部署应用程序时,可能会出现配置不正确或者依赖项缺失的情况,...
点击Launch Application,Hololens中打开程序,用时2分钟以内。 这种操作对于纯3d场景修改挺方便的,绕过了打开VS,手动点击生成部署。虽然2分钟还是挺慢的,30次就1小时了,但2分钟 内可以做其他事情。不会每次修改都部署到机器中,一般在Unity中测试的差不多后才部署进去测试的。
(1)标记1和标记2设置和Wi-Fi部署设置一样 (2)部署目标下拉菜单选择Device (3)后续设置更Wi-Fi设置一样,最后选择调试>开始调试以部署您的应用并开始调试 第三种:打包成本地安装包,从连接Hololens的Web浏览器App入口部署; 用你本地VS打开后,在右侧的解决方案资源管理器下面选择你的项目右键->应用商店->创建应...
一、通过VS部署 1.VS2019打开项目 sln文件 2. 生成--部署解决方案--Release X64设备选择HoloLens2 虚拟机 如果不成功的话就 下面的方法多试几次: 清理解决方案--生成解决方案 调试--开始执行(不调试) 3.部署成功后,虚拟机运行,第一次运行比较慢。等,等就完了~ ...
Azure 远程渲染 (ARR) 是一项服务,可用于实时渲染高度复杂的 3D 模型。 ARR 目前以公共预览版提供。 可将它添加到面向 HoloLens 2 或 Windows 桌面电脑的 Unity 或 Native C++ 项目中。概述 快速入门:在 Unity 中渲染模型 快速入门:部署到 HoloLens 快速入门:部署到桌面 教程:Azure 远程渲染系列 Azure 远程渲染...
将win10升级为专业版 从控制面板-程序-程序和功能-启用或关闭windows功能-勾选Hyper-V 选择release X64(hololens2)部署到模拟器上 遇到Error MSB3774 找不到SDK "WindowsMobile, Version=10.0.17763.0" 解决:在解决方案资源管理器中找到[项目]>引用>Windows Mobile(带黄色感叹号),直接右键删掉 ...
HoloLens 或 Windows Mixed Reality 沉浸式头戴显示设备 HoloLens 仿真器 Windows Mixed Reality 沉浸式头戴显示设备模拟器 5.添加服务 在开发历程中的这个阶段,你可能希望添加服务或寻求商业部署方面的帮助。 集成Azure 云服务可以在很大程度上提高项目的水平。 我们已编译了几个入门点,用于探索和扩展你的混合现实知...