3、层次面板(Hierarchy):上图场景面板的右侧,该面板用于显示放在场景面板中的所有的物体对象,可以设置父子关系或者分立关系。 4、项目面板(Project):上图层次面板的右侧,该面板用于显示该游戏项目中的资源,如材质,模型,字体等。 5、检测面板(Inspector):上图最右侧,该面板用于呈现各个对象的固有属性,如三维坐标、旋转量、缩放
依次有File(文件)、Edit(编辑)、Assets(资源)、GameObject(游戏对象)、Component(组件)、Window(窗口)、Help(帮助) ②Hierarchy 窗口 会列出当前场景中的所有对象,默认排列顺序是按照对象生成的顺序,也可以拖拽使其有“父子”关系。可以直接在Hierarchy 窗口中点鼠标左键创建新的对象 Main Camera和Directional Light两个...
Component 组件 Function 函数 Active Saver 保存游戏对象的活动/非活动状态。如果GameObject开始不活动,将此组件添加到保证为活动的不同GameObject中,并分配目标GameObject。 Multi Active Saver r 保存多个游戏对象的活动/非活动状态。 Animator Saverr 保存GameObject 's animator的状态。 Destructible Saver r 保存时,游...
Copy component(复制组件)命令存储组件的类型和当前属性设置。然后可以使用" (paste component values)粘贴组件值"将这些粘贴到相同类型的另一个组件。您还可以通过使用"(paste component as new)粘贴为一个新的组件"将对象复制的值创建为新组件 测试属性 当您的游戏处于游戏模式时,您可以随意更改任何GameObject的In...
在Hierarchy里点击Game Controller。这个对象(GameObject)会在场景里持续存在,适合在它上面添加对象池脚本。 在Inspector中,点击Add Component按钮,选择New C# Script。起名为ObjectPooler。 双击新的脚本在MonoDevelop中打开它,并在 类 里添加以下代码: public static ObjectPooler SharedInstance; ...
go.activeInHierarchy) return; var components = ListPool<Component>.Get(); go.GetComponents(components); for (var i = 0; i < components.Count; i++) { if (!ShouldSendToComponent<T>(components[i])) continue; results.Add(components[i] as IEventSystemHandler); } ListPool<Component>.Release...
Unity编辑器从直观上看,有几个模块是非常明显的,Hierarchy(层级视图)、Project(工程视图)、Scene(场景视图)、Inspector(检视视图)、Game(游戏视图)。 2.2 详细介绍 (1)菜单栏介绍 菜单项File的主要功能是创建/保存/打开场景、创建/保存/打开工程以及发布到各平台时的一些设置入口。 菜单项Edit主要是一些拷贝、删除操...
public class GameInstaller : MonoInstaller { public override void InstallBindings() { Container.Bind<Foo>().FromComponentInHierarchy().AsTransient(); Container.Bind<IInitializable>().To<GameRunner>().AsSingle(); } }Now, whenever a dependency of type Foo is required, zenject will search the ...
In the Hierarchy, select the XR Rig object and add a Locomotion System component. For the XR Origin property, select and drag the XR Origin component from the Inspector onto the slot that says “None”. Note: You can also select the object picker and double-click the XR Rig object. 2...
Unity Manual Unity 6.1 User Manual What's new in Unity Install and upgrade The Editor interface The Project window The Scene view The Game view Device Simulator The Hierarchy window The Inspector window The Toolbar The status bar The Background Tasks window Console window Additional windows Undo ...