从应用程序中的摄像机渲染 Game 视图。该视图代表最终发布的应用程序。需要使用一个或多个摄像机来控制玩家在使用应用程序时看到的内容。有关摄像机的更多信息,请参阅摄像机组件页面。
搜索栏:搜索物体。 游戏视图(Game View): 由场景中相机所渲染的游戏画面,是显示游戏最终运行效果的预览窗口,也是游戏发布后玩家所能看到的内容。 Game View Control Bar(Game视图控制条) 视图显示比例:用于调整屏幕显示的比例。 运行时最大化:用于最大化显示场景的切换按钮,可以让游戏运行时将Game视图扩大到整个编辑...
1、Game视图 Game视图,专门搞了一张梦幻的背景给你们看 内容: Display:显示窗口(默认由1-8),这个具体显示那个窗口由摄像机决定 Free Aspect :设置游戏视图的窗口宽高比例 游戏视图的宽高比用来适配不同屏幕的手机 Scale:视距缩放,这个会影响游戏物体的显示效果,不建议在Game视图缩放 放大后有锯齿感觉 Maximize On ...
Scale slider Scroll right to zoom in and examine areas of the Game screen in more detail. This slider lets you zoom out to see the entire screen where the device resolution is higher than the Game view window size. You can also use the scroll wheel and middle mouse button to do this ...
2. Game View - 游戏视图 游戏视图代表玩家对游戏的视角。 在这里你可以玩你的游戏,看看它的各种机制如何相互协作: 游戏视图有一个宽高比选择器,可让您更改视图的尺寸以匹配特定屏幕宽高比(例如4:3,16:9,16:10 ...)或设备屏幕尺寸(例如 一部iPhone或iPad。 这使您可以确保它在您想要支持的所有宽高比和...
重复以下步骤直到找到目标点或者开放列表为空:从开放列表中选取一个节点,将其标记为当前节点。将当前...
unity3d运行时..每次运行时game窗口的scale自动变两倍 每次改写代码保存后 game窗口的scale自动变两倍 烦死了 不知道怎么解决这个问题只要运行 game界面就变成2倍 随便改代码保存一下 就算不运行 game界面也变成两倍 实际我需要的只有0.6x倍(就是最小scale)就足够
假设测试设备为iphone5(横屏)。下面说明如何使真机上ui显示效果与Game View中一致。1,首先Game View左上角屏幕规格选 iPhone 5 Wide (16:9),如图:2,在Hierarchy中选择Canvas,进入其Inspector面板,将其中Ui Scale Mode由C
5)Game视图 一、新建项目 打开Unity Hub,点击新项目,选择3D模板,也可以选择不同版本编辑器,如下图所示。输入项目名称,选择项目存储位置,确认后点击创建项目按钮,新项目创建完成。 二、界面布局 1)工具栏 unity的工具栏主要由图标组成的,提供了最常用功能的快捷访问。工具栏主要包括Transform工具、TransformGizmo切换、...
请注意,尺寸和比例(size and scale)之间存在一些差异。例如,size不能是负数,但scale可以是。此外,使用负scale值将翻转UI元素。在大多数情况下,您只应更改UI元素的size。 Placing a Header Image 唷!这是专门用于Rect Transform,Anchors和Pivot的几个词。相信我,你会感激你花时间完成练习,因为理解它们对你游戏中令...