public void SaveGame() { Debug.Log(Application.persistentDataPath);//显示游戏文件存储路径 if (!Directory.Exists(Application.persistentDataPath + "/game_SaveData"))//若路径下不存在指定文件夹 { Directory.CreateDirectory(Application.persistentDataPath + "/game_SaveData");//创建指定文件夹 } BinaryFormatte...
这是因为 Editor 在启动时会创建 GiCache 文件夹,并且不断引用这些文件。Clean Cache 按钮可确保 Editor 在删除磁盘上的文件之前释放对这些文件的所有引用。 Cache size is 显示当前缓存大小。 Cache Folder Location 显示当前缓存文件夹的位置。Scene View使用Scene View 偏好设置自定义对象在编辑时的放置和可见性。
Save Game Pro是一个完整、强大且功能丰富的Unity(游戏引擎)保存游戏解决方案,允许您保存所有内容,如组件、数据类型、游戏对象,包括随处可见的自定义数据类型,包括Web和云、本地存储、玩家首选项、数据库。 Save Game Pro有一个Elegant and Complete API用于控制保存的数据,例如,通过使用该API,您可以检查数据是否存在...
Location Selector:设置如何选择生成点的位置,默认选择“Every Location(在所有可行位置生成对象)” Location Increment:设置每个生成点之间的最小间距(单位是“米”) Distance Mask:通过曲线来设置距离Spawner多远是生成对象的成功率(比如可以设置成中心密集边缘稀疏的状态) Area Mask:通过一个遮罩(Mask)来设置生成对象的...
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Enable the appropriate checkbox. Unity creates a default file in your project, and the file location appears below the checkbox. Open the new file and make your changes. Save your changes to this file. Unity automatically uses the changes saved to this file next time it builds the application...
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which is loaded from the Build Settings screen and allows you to configure all the major settings for Windows Store and Windows Phone applications, as shown inFigure 8. You can specify the splash screen, app name, publisher, compilation settings, icons, app capabilitie...
Surface Level Defines the surface location of the buoyancy fluid. When a GameObject is above this line, no buoyancy forces are... Camera Tricks It is useful to understand how the camera works when designing certain visual effects or interactions with objects in the scene... Cameras A Unity sc...