Unity打包成XXX.exe文件安装失败,提示Failed to load mono的解决办法 unity升级到2019、2020打包后会生成MonoBleedingEdge文件夹,别忘了一起作为游戏运行文件。 将生成的MonoBleedingEdge文件夹放到exe文件相同的目录,即可解决! 大意了。。。 ... 升级 错误 提示 打包 报错 解决办法 unity steam exe安装失败 Failed ...
在将Unity游戏发布到PC时,需确保有几个关键文件及文件夹齐全,这些是游戏运行不可或缺的依赖。若遇到“failed to load mono”的错误提示,通常意味着Mono文件夹可能已丢失。为确保游戏在其他电脑上也能正常运行,应将整个文件夹进行复制,这样可以覆盖缺失的Mono文件,从而解决加载问题。通常,Unity游戏发...
报错:Start: failed to load tracking configuration: TrackingConfigGenerated.xml Start: failed to load tracking configuration: tracking.xml UnityEngine.Debug:LogError(Object) metaioSDK:Start() (at Assets/metaio/Scripts/metaioSDK.cs:374) Could not read image '03.jpg' ('D:\UnityProjects\metiao602Te...
程序损坏了,这种报错是.config或者.dll文件损坏,运行修复或重新下载。注意:删除时要将其残留删除,报错信息中看出是播放器的问题,播放器可能会残留,要清理干净再下载。
我将其发布在Play Store.But some devices are crashing.Error消息是"Failed to load IL2CPP“。 浏览1433提问于2019-09-27得票数 2 回答已采纳 2回答 NotSupportedException get_HasShutdownStarted -“il2cpp不支持这个icall 、 我从我的iOS应用程序(它是用Unity3d构建的)中得到了以下异常: NotSupported...
Block AAB builds that may result in "Failed to load 'libmain.so'" 7858b7b Added a check for versions of Unity that will crash. Better that developers know of this issue at build time than encounter a potentially mysterious crash at runtime. ...
failed to initialize playerDetails:Failed to load PlayerSettings (internal index #0).Most likely data file is corrupted, or built with mismatchingeditor and platform support versions.原本有一个1.0版本打开没问题,但是今天重新下载了一个1.2版本后发现1.2版本打不开。求吧内大佬指指路,求个解决办法,谢谢...
游戏导出出现问题 mono:failed to load dll 只看楼主 收藏 回复Kin丶21 Script 11 rt Kin丶21 Script 11 在自己电脑上运行是没问题的 在别的电脑上就会报这个错 有三台电脑都试了一样的错误 Kin丶21 Script 11 顶 lj849029780 Script 11 加载类库失败 难道没有.net的框架? 大学霸_IT达人 ...
[WARNING] System.Configuration.ConfigurationErrorsException: Failed to load configuration section for dataContractSerializer. at System.Runtime.Serialization.Configuration.DataContractSerializerSection.UnsafeGetSection () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 ...
Remove it and launch unity again!。一般是发布的时候移动了工程里的资源,比如此时正在用AndroidStudio打开位于Temp目录下的GradleOut的工程并且动了修改。重新打包即可。 6、Failed to load 'libmain.so' 需要支持64位。Select "ARM64" under Target Architectures...