针对你遇到的错误 error CS0006: metadata file 'library/packagecache/com.unity.collab-proxy@2.6.0/lib/editor/plasticscm/log4netplastic.dll' could not be found,我们可以按照以下步骤进行排查和解决: 1. 确认文件确实丢失 首先,检查Unity项目中的指定路径 library/packagecache/com.unity.collab-proxy@2.6.0/...
可以看到,似乎也是successfully。 但是然后定位到error信息: ---CompilerOutput:-stdout--exitcode: 1--compilationhadfailure: True--outfile: Temp/Assembly-CSharp.dll Compilation failed: 1 error(s), 0 warnings ---CompilerOutput:-stderr--- error CS0006: Metadata file `C:/WINDOWS/system32/config/syst...
当Unity实际编译代码时,如何防止从Visual Studio项目中删除引用?添加-r:System.IO.Compression.ZipFile.dll将导致:错误CS0006:找不到元数据文件`System.IO.Compress 浏览1提问于2018-12-22得票数 2 2回答 动态加载HTTP模块,可能使用Unity? 、、、 有没有人看过关于如何为IIS动态加载HTTP模块的操作指南、文档或其他...
P25 添加新武器 P26 添加结束条件并构建发布 添加结束条件 构建发布 P27 Prefab 编辑预制件 P28 Prefab2 2022-02-08 22:17:09 星期二 2022-01-08 error CS0006: Metadata file '.../Mono.Cecil.Mdb.dll' could not be found VS code 安装了一些插件 安装了.NET 在VS code中打开Unity,shift+ctrl+d,选...
官方支持.bytes文件。 将目录下的.dll删除后报错,将文件还原。*.dll文件导入到unity编辑器下后,再删除就会报错。重启编辑器修复。 error CS0006: Metadata file 'Assets/StreamingAssets/HotUpdate.bytes.dll' could not be found 编辑于 2024-01-08 00:04・IP 属地福建 ...
Overview I am working on a simple prototype. I have a 3D scan of a part which we have prepared into an FBX and would like to view in augmented reality. Scan is fine and object is added to unity however when I build using the latest relea...
同时VS生成解决方案时,会出现以下类似错误。不能成功附加到Unity6>CSC : error CS0006:未能找到元数据文件...bug,即Packages Manager下载只会把包文件下载到缓存文件夹而不是项目目录里。或者有更好的解决方法,希望大家告知。 大雾,之前Unity2018使用的是VS2017,解决方案里出现...
即不能在项目中检测到TMPro命名空间,从而使用它。 通过查找,发现Unity的Project目录下多了Packages目录,里面包含下载的多个包。里面的代码都是全的,但是不能在VS中引用。同时VS生成解决方案时,会出现以下类似错误。不能成功附加到Unity 6>CSC : error CS0006: 未能找到元数据文件&......