Unity中文版-Create Gameplay Editor Features-Version Control(自翻译) 行百里 行百里者半九十 6 人赞同了该文章 翻译Unity中文版的初衷是因为官方提供的中文版存在缺陷,而且翻译的不全。现在基于Unity2023.2版本对官方文档进行翻译。 版本控制 您可以将 Unity 与大多数常见的版本控制工具一起使用,包括Perforce和...
Local使用连接到运行 Editor 的计算机的游戏杆。 Version Control Mode选择元文件的可见性。可以将 Unity 与最常用的版本控制工具结合使用,包括 Perforce 和 PlasticSCM。默认值为Hidden Meta Files。 有关显示或隐藏元文件的更多信息,请参阅 Unity Answers 上的可见或隐藏的元文件 (Visible or hidden meta files)。
1、比较直接的想法是在载入Additive Scene时在Editor模式下时刻注意修改操作的回退,这个是需要写代码以及标记对应的场景不可修改的。 2、这里我们可以使用Unity的PackageManager提供的Sample功能来提供标准场景下载使用,并且这个场景的资源不会导入打包流程(除非特意为之)。当使用者修改了这个sample场景的备份,你都可以直接...
Editor Version:2020.3 语言:中文 手册 Unity 用户手册 2020.3 (LTS) New in Unity 2020 LTS 包 在Unity 中操作 安装Unity 升级Unity Unity 的界面 创建游戏玩法 编辑器功能 2D 和 3D 模式设置 Preferences Shortcuts Manager Build Settings Project Settings...
发现用于制作游戏的优质资源。从我们种类繁多的 2D、3D 模型、SDK、模板和工具目录中进行选择,加快您的游戏开发进程。
Local使用连接到运行 Editor 的计算机的游戏杆。 Version Control Mode选择元文件的可见性。可以将 Unity 与最常用的版本控制工具结合使用,包括 Perforce 和 PlasticSCM。默认值为Hidden Meta Files。 有关显示或隐藏元文件的更多信息,请参阅 Unity Answers 上的可见或隐藏的元文件 (Visible or hidden meta files)。
Your version of Unity has changed.This will impact other members of this project. 为了确保在功能上没有冲突,所有团队成员应该使用相同版本的 Unity Editor。此外,团队成员在较新版本中打开 Unity 早期版本的项目时,Unity 会将项目文件更新为新版本。这些文件可能与 Unity 的早期版本不兼容。
免费使用最广泛应用的游戏引擎,将您的创意和愿景变为现实。 了解详情 Pro 利用专业工具释放团队潜力,创作跨设备和平台的爆款游戏。 了解详情 Enterprise 使用可根据团队规模扩展的专家支持和创作工具,管理复杂的实时 3D 项目。 了解详情 免责声明 创作者名单:创:Catalyst, Bithell Games, Big Fan Games, Devolver Di...
Edit → Project Settings → Editor 然后改变Asset Serialization到Force Text和Version Control到Visible Meta Files 下一步 ⑴演示场景 演示场景演示场景在Plugins ► Pixel Crushers ► Dialogue System ► Demo 播放它,看看对话系统是如何工作的 怎么玩 ...
Claess.jar的路径一般如下 X盘:\xxx目录\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\release\bin\classes.jar(不同的计算机上,这个位置可能会有所不同,大家按照自己的路径添加即可)。我们找到它直接拖到我们的Android工程的libs目录下。然后在它上面右键,将其添加到Build Path中。 添加到Build Path成功以后,...