所以destroy an object后调Resources.UnloadUnusedAssets并没有卵用,要等GC来了才生效。 System.GC.Collect() 遵循垃圾回收机制,分层回收 。 .Net不推荐手动在代码里面调用,因为它会自己在合适的时候调用;调用这句代码会占用很大的cpu资源,因为它会查找当前项目代码中所有没有被引用的资源内存,然后开辟一个新的内存...
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在Animator Controller中,可以使用()函数来获取动画状态的循环模式。 答案:GetLoop() 填空题 如果想缩放一个游戏对象,可以使用()方法。 答案:transform.localScale() 填空题 如果想旋转一个游戏对象,可以使用()方法。 答案:ransform.Rotate() AI智答 联系客服周一至周五 08:30-18:00 ...
Object.Destroy public static voidDestroy(Objectobj, floatt= 0.0F); 参数 obj要销毁的对象。 t(可选)销毁对象前的延迟。 描述 删除GameObject、组件或资源。 立即或从现在开始在指定的时间(t秒)后销毁对象obj。 如果obj是Component,则从GameObject删除该组件并将其销毁。 如果obj是GameObject,则销毁该GameObject、...
static functionDestroy(obj: Object,t: float = 0.0F) : void Description描述 Removes a gameobject, component or asset. 删除一个游戏物体,组件或者资源。 The object obj will be destroyed now or if a time is specified t seconds from now. If obj is aComponentit will remove the component from ...
4.4.1 Object.Destroy方法 Object.Destroy方法可以将游戏对象立即销毁,也可以设置特定的时间以后销毁,如果是一个组件,将会从对应的游戏对象中移除并销毁,如果对象是一个游戏对象,在销毁时,其组件和其子对象将被转移。 下面将用一段代码片段来说明Object.Destroy方法具体的用法与用途,具体实现如下面的代码片段所示: ...
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Unitor 1 看到网上有用DestroyObject, 但好像官方文档里没这个函数, 只有Destroy.. 只待苍霞 Script 11 一般就用Destroy的吧,没用过你说的前者 醉后余欢哈哈 Unitor 1 DestroyObject只是消除对象的一个属性;Destroy是消除整个对象; 登录百度帐号 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧...
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百度试题 题目使用( )方法销毁一个UnityEngine.Object及其子类。 A.DisableB.DeleteC.DestroyD.Quit相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏