DateTime.Parse(DateTime.Now.AddMonths(3 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).ToString(“yyyy-MM-01”)).AddDays(-1).ToShortDateString(); //下季度 DateTime.Now.AddMonths(3 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).ToString(“yyyy-MM-01”); DateTime.Parse(DateTime.Now.AddMonths(6 - ((...
DateTime startTime = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new System.DateTime(1970, 1, 1)); // 当地时区 DateTime dt = startTime.AddSeconds(stamp); return dt; } public static long Server2Stamp(string dateTime) { long ret = 0; string[] bufBig = dateTime.Split('T'); string[] bufDate...
为了能够在项目中进一步处理这些日期和时间数据,你需要将它们转换为DateTime对象。 2. 查找或编写一个可以将字符串解析为DateTime的函数或方法 Unity本身并不提供专门的字符串到DateTime的转换方法,但你可以使用.NET框架中的DateTime.Parse、DateTime.TryParse或DateTime.ParseExact方法来实现这一功能。这些方法允许你根据字符...
DateTime.ToString( " d " ) 返回 DateTime 值;“d”是标准短日期模式。 DateTime.ToString( " %d " ) 返回月中的某天;“ % d”是自定义模式。 DateTime.ToString( " d " ) 返回后面跟有一个空白字符的月中的某天;“d”是自定义模式。 比较方便的是,上面的参数可以随意组合,并且不会出错,多试试,肯定...
DateTime dt = DateTime.Now;dt.ToString();//2005-11-5 13:21:25 dt.ToFileTime().ToString();//127756416859912816 dt.ToFileTimeUtc().ToString();//127756704859912816 dt.ToLocalTime().ToString();//2005-11-5 21:21:25 dt.ToLongDateString().ToString();//2005年11⽉5⽇ dt.ToLongTimeString()....
{ "h", "e", "l", "l", "o" };string message = string.Join("", sarray);Debug.Log("使用Join方法: "+ message);//用于转化值的格式化方法DateTime waiting = new DateTime(2012, 10, 10, 17, 58, 1);string chat = string.Format("当前时间: {0:t} on {0:D}", waiting);Debug....
参考地址:http://blog.csdn.net/nnsword/article/details/40082427 DateTime nowTime= System.DataTime.Now;//系统时间12时间制 string nowtime=System.DateTime.Now.ToStri
Convert.ToInt32()是一种类容转换,与 int.Parse 较为类似,它不限于将字符串转为int类型,还可以是其它类型的参数; int.TryParse (String s,out int num.)与 int.Parse(string s)又较为类似,但它不会产生异常,最后一个参数为输出值,如果转换失败,输出值为 0,如果转换成功,输出值为转换后的int值。
public String str = null; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 以下代码片段说明了如何将此类的一个实例序列化为一个文件: MyObject obj = new MyObject(); obj.n1 = 1; obj.n2 = 24; obj.str = "一些字符串"; IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); ...
DateTime类是在using System;命名空间下。 从命名空间就可以看出来,Time类是Unity自带的时间类,而DateTime类是C#语言下的时间类。 Time类主要是保存Unity里面一系列和时间相关的数据,比如Time.time表示从游戏开始到现在的时间,会随着游戏暂停而停止,Time.deltaTime 表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位,又称增量时间...