DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString(“yyyy-01-01”)).AddDays(-1).ToShortDateString(); //下年度 DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString(“yyyy-01-01”)).AddYears(1).ToShortDateString(); DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString(“yyyy-01-01”)).AddYears(2).AddDays(-1).ToShortDateString();...
string hh = DateTime.Now.ToString(“hh”); hh = 08 H 小时范围:0-23 string hh = DateTime.Now.ToString(“yyyy-H”); hh = 2006-8 HH或更多的H 小时范围:0-23 string hh = DateTime.Now.ToString(“yyyy-HH”); hh = 2006-08 string hh = DateTime.Pare(“2006-7-4 18:00:00”).ToStri...
int.Parse()是一种类容转换,表示将数字内容的字符串转为int类型。 Convert.ToInt32()是一种类容转换,与 int.Parse 较为类似,它不限于将字符串转为int类型,还可以是其它类型的参数; int.TryParse (String s,out int num.)与 int.Parse(string s)又较为类似,但它不会产生异常,最后一个参数为输出值,如果...
EventData相关的类有几个, 下面一一介绍. AbstractEventData: 事件数据的抽象基类 BaseEventData : AbstractEventData: 基础的事件数据类 PointerEventData: BaseEventData: 指针事件数据类 AxisEventData: BaseEventData: 轴事件数据类 AbstractEventData AbstractEventData是事件数据的抽象基类, 内容不多, 提供的接口和属性主要...
string.Format("{0:t}",System.DateTime.Now) 结果为:15:41 string.Format("{0:T}",System.DateTime.Now) 结果为:15:41:50 更详细的说明请下面微软对此的说明或者上msdn上查询。 微软MSDN对string.format的方法说明: 名称 说明 String.Format (String, Object) 将指定的 String 中的格式项替换为指定的 Ob...
Debug.Log(System.DateTime.Now.Second); // 当前时间 (秒) 2 string Convert DateTime—— 字符串转时间 DateTime是一个十分强大的类 它几乎可以实现你想要的所有功能(关于时间),无论是显示还是对游戏时间的处理 创建一个指定的时间,只需要在构造函数中初始化 年、月、日、时、分、秒 即可 ...
local num=math.floor(t/86400)str=string.format("%s天",num)elseif t>2592000and t<31104000then local num=math.floor(t/2592000)str=string.format("%s个月",num)elselocal num=math.floor(t/31104000)str=string.format("%s年",num)end
DateTime类是在using System;命名空间下。 从命名空间就可以看出来,Time类是Unity自带的时间类,而DateTime类是C#语言下的时间类。 Time类主要是保存Unity里面一系列和时间相关的数据,比如Time.time表示从游戏开始到现在的时间,会随着游戏暂停而停止,Time.deltaTime 表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位,又称增量时间...
可看到在这个函数里面将byte 、char 、DateTime等较特殊的基本类型(为什么这里我们称呼它们为较特殊的基本类型呢?因为Json里面是没有byte 、char这些基本类型的,最后存储的时候还是需要转成int 、string这种Json所支持的基本类型)的数据序列化规则(一个delegate)注册进了 base_exporters_table 这个Table中,以 byte 举例...